Mi problema con Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en Nintendo Switch

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Análisis

RESUMEN

El video critica la forma en que se lanzaron Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en Nintendo Switch para celebrar el 30 aniversario de Pokémon. El autor expresa su decepción por la estrategia de venta, el precio y la falta de "cariño" en comparación con otros relanzamientos de aniversario.

IDEAS PRINCIPALES

Precio y Valor

El autor considera que el precio de $20 por juego de Game Boy Advance es caro en comparación con otros juegos y el valor que ofrecen, especialmente considerando que se venden por separado.

Venta por Separado y Contenido Extra

Critica la decisión de vender los juegos por separado (Rojo Fuego y Verde Hoja) en lugar de una colección, y el costo adicional para cambiar el idioma del juego. Menciona que otros juegos de aniversario ofrecen más contenido extra y un tratamiento especial.

Anuncio y Estrategia

El autor especula que el lanzamiento en la madrugada no fue accidental, sino una estrategia para evitar que los juegos eclipsaran otros anuncios en el Pokémon Presents.

Nintendo Switch Online

El autor critica que los juegos no estén incluidos en la suscripción de Nintendo Switch Online, particularmente en la expansión que incluye juegos de Game Boy Advance. Discute posibles razones para su exclusión y plantea un posible desprecio a la experiencia original por lo rebobinado.

Falta de Celebración

El autor lamenta la falta de elementos y extras que indiquen que el lanzamiento es parte de una celebración, como se ve en otros juegos de aniversario.

INSIGHTS

  • El autor es un fan de Pokémon que está decepcionado con la forma en que The Pokémon Company maneja sus lanzamientos de aniversario.
  • La crítica se centra en la monetización y la falta de valor ofrecido a los consumidores.
  • El video ilustra una frustración más amplia con la estrategia de venta de Pokémon y Nintendo en general.

Sabiduría

RESUMEN

Dani K critica la forma en que The Pokémon Company lanzó Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en Switch por su 30 aniversario, cuestionando el precio, la venta separada, el anuncio discreto y la falta de celebración.

IDEAS

  • El lanzador expresa su descontento con la forma en que se venden los juegos de Pokémon.
  • El precio de $20 por un juego de Game Boy Advance en Switch es considerado caro.
  • La venta por separado de Rojo Fuego y Verde Hoja es vista como ilógica y costosa.
  • El costo adicional por cambiar el idioma del juego es calificado de "demasiado".
  • El anuncio en la madrugada fue estratégico para evitar opacar otros anuncios de Pokémon.
  • El orador critica la exclusión de los juegos de Game Boy Advance del Nintendo Switch Online.
  • Cuestiona las excusas para no incluir los juegos en el Switch Online, como la función de rebobinado.
  • Cree que los juegos no reflejan un cariño especial por el 30 aniversario de Pokémon.
  • El lanzamiento de Rayman 30 aniversario es contrastado como un mejor ejemplo de celebración.
  • El orador sugiere diferentes escenarios ideales para el lanzamiento, incluyendo el Switch Online.
  • La posibilidad de un paquete con todos los juegos clásicos de Pokémon es mencionada.
  • El orador menciona la opción de un relanzamiento con mejoras visuales, tipo remake.
  • La respuesta de los desarrolladores sobre la exclusión del Switch Online es criticada.
  • En general, el orador adora Pokémon, pero critica la forma en que se celebran los juegos clásicos.
  • Dani K concluye que los fans merecían más en este lanzamiento de aniversario.
  • El precio de cada juego individual se considera demasiado elevado para su valor real.
  • La falta de un paquete que incluyera ambos juegos se ve como una oportunidad perdida.
  • El anunciamiento sigiloso en la madrugada fue una táctica para controlar la atención mediática.
  • El orador percibe una falta de esfuerzo en presentar los juegos como parte de la celebración.
  • La comparación con Rayman pone de manifiesto una celebración más completa en otros casos.
  • Ubisoft hizo un mejor trabajo celebrando el aniversario de Rayman a un precio similar.
  • El orador opina que el juego no entrega valor al consumidor, a pesar de ser popular.
  • La decisión de vender los juegos por separado se considera una práctica consumista.
  • El precio elevado busca maximizar las ganancias y no ofrecer una experiencia especial.
  • La experiencia original con el juego es devaluada con opciones como el rebobinado.

INSIGHTS

  • La crítica se centra en el valor percibido del producto, no en el juego en sí.
  • Las decisiones empresariales pueden priorizar ganancias sobre la experiencia del consumidor.
  • La nostalgia por juegos clásicos puede ser aprovechada con estrategias de marketing oportunistas.
  • La forma en que se celebra un aniversario de un juego refleja el respeto por los fans.
  • Las funciones como el rebobinado pueden alterar la experiencia de juego intencionada.
  • La venta de juegos por separado es una estrategia que maximiza las ganancias a expensas del jugador.
  • La comunicación en torno a un lanzamiento puede ser manipulada para controlar la percepción del público.
  • La falta de innovación en las reediciones de juegos demuestra una falta de respeto por la audiencia.
  • El precio y la forma de lanzamiento transmiten la actitud de la empresa hacia sus consumidores.
  • La comparación revela cómo la dedicación al producto crea una experiencia más enriquecedora.
  • La búsqueda de justificaciones puede enmascarar una estrategia de maximización de ganancias.

CITAS

  • "Sostén mi bolso y publica estos pors."
  • "Gástate tu dinero en lo que quieras. Cada quien es libre de hacer lo que quiera con su dinero."
  • "Yo siento que $20 por lo que ofrece un juego de Game Boy Advance es bastante caro."
  • "Fácilmente pudieron darlo a $40 si querían y aún así estoy seguro que vendería un montón."
  • "Que esto ocurre en pleno 2024 y con juegos antiguos, no sé, se me hace ilógico."
  • "Van a tener que pagar otros $20 extra porque se les ocurrió la fantástica idea de venderlos por separado."
  • "Imagínate todo lo que van a ganar con juegos de hace 20 años."
  • "Yo creo que fue planeado de esta forma porque si se ponen a pensar..."
  • "Una movida maestra si me lo preguntan."
  • "Tenemos que pagar el online más aparte algo que se llama expansion pack."
  • "No me importa, debieron estar en la membresía. son de los juegos más emblemáticos."
  • "¿Y eso qué importa? No es el único juego con el que pasa eso."
  • "Cada quien juega a su manera, por eso te dan la opción."
  • "Que mejor quiten toda comunicación multijugador solo en esos títulos."
  • "No tienen un cariño de juego de aniversario."
  • "Literal ves la misma rom porteada a Nintendo Switch."
  • "Rayman, edición 30 aniversario y que incluye, pues, para empezar varios idiomas."
  • "No sé que fueran un remake como los hace squareix. Muy buenos remakes, por cierto."
  • "Pensaron que sería divertido regresar a las versiones originales de las aventuras."
  • "Me encanta Pokémon, pero ver esta clase de celebración... no me termina de agradar del todo."

HÁBITOS

  • El orador revisita juegos clásicos de Pokémon, mostrando su apego a la saga.
  • El vídeo demuestra un hábito de análisis crítico de lanzamientos de videojuegos.
  • El orador se expresa abiertamente sobre sus opiniones y experiencias personales.
  • Explica su opinión sobre lo que el consumidor debe esperar de una celebración de aniversario.
  • Analiza cuidadosamente el precio de los juegos en relación con su contenido y valor.
  • Compara y contrasta la forma en que se celebran diferentes aniversarios de videojuegos.
  • Dedica tiempo a investigar las opiniones de la comunidad sobre los lanzamientos.
  • Evita gastar dinero en productos que considera que no ofrecen buen valor.
  • Revisa las mecánicas de juego en otros títulos para comparar el nivel de funcionalidad.
  • Compara el lanzamiento de Rayman, mostrando su criterio sobre las experiencias de aniversario.

HECHOS

  • Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja son remakes de los juegos originales de Game Boy.
  • Los juegos de Game Boy Advance salieron en 2004.
  • Nintendo lanzó Super Mario 3D All-Stars a $60 hace cinco años.
  • El precio de venta individual de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja es de $20 cada uno.
  • Los juegos se anunciaron en la madrugada.
  • El Nintendo Switch Online incluye juegos clásicos, pero con un costo adicional.
  • Rayman cumple 30 años.
  • Rayman 30 aniversario se lanzó al mismo precio que Pokémon.
  • Rayman 30 aniversario incluye versiones en varios idiomas.
  • Rayman 30 aniversario ofrece contenidos extras en su lanzamiento.

REFERENCIAS

  • Pokémon Rojo Fuego.
  • Pokémon Verde Hoja.
  • Super Mario 3D All Stars.
  • Rayman.
  • Rayman 30 aniversario.
  • Juegos clásicos de Pokémon de Game Boy.
  • Remakes de Square Enix.
  • Nintendo Switch Online.
  • Pokémon Home.
  • Pokémon Presents.

CONCLUSIÓN EN UNA FRASE

La forma en que se lanzaron Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja decepcionó por su precio y falta de celebración.

RECOMENDACIONES

  • Considerar el valor real de un producto antes de realizar una compra.
  • Exigir más a las empresas en términos de calidad y experiencia.
  • Valorar las celebraciones de aniversario que ofrezcan contenido adicional.
  • Buscar opciones de juego que respeten la experiencia original.
  • Aprovechar las opciones multijugador en títulos con una buena historia.
  • Explora diferentes formas de abordar los relanzamientos de clásicos.
  • Comparar los lanzamientos de juegos clásicos con otros relanzamientos similares.
  • Analizar las estrategias de las empresas para maximizar las ganancias.
  • Priorizar las compras que te brinden una experiencia de juego valiosa.
  • Participar en la conversación sobre los lanzamientos de videojuegos.
  • Informarse sobre el valor real de un producto en el mercado.
  • Observar si hay un trabajo detrás de los lanzamientos de aniversario clásicos.
  • Reflexionar sobre cómo las empresas gestionan sus lanzamientos clásicos.
  • Tomar decisiones de compra que reflejen una valoración crítica del producto.
  • Prestar atención a la visión de los desarrolladores en los relanzamientos.

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En estos días, Pokémon dejó caer la<br>noticia de que por el triéso aniversario<br>de Pokémon Wow, ya pasó tanto por eres<br>tan viejo.<br>En fin, por el aniversario número 30 de<br>Pokémon y motivo de celebración<br>decidieron lanzar Pokémon rojo fuego y<br>verde hoja en Nintendo Switch. Hasta ahí<br>todo bien. Son juegos clásicos, juegos<br>que me gustaron mucho en su momento y<br>remakes de los primeros juegos de<br>Pokémon, los cuales se publicaron en<br>Game Boy Advance en 2004. Revivir algo<br>tan bonito como lo fueron esos juegos<br>entiendo que sea motivo de celebración.<br>El problema empieza con la forma de<br>venderlos y todo lo que conllevó a que<br>esto pasara de esta forma. Así que<br>dividí este video en puntos del por qué<br>no estoy a favor de la forma en la que<br>hicieron este movimiento de vender estos<br>juegos, porque creo que The Pokémon<br>Company ya tocó fondo con este tipo de<br>decisiones. Si creíamos que Nintendo con<br>el 3D All Stars no se podía superar,<br>llegó de Pokémon Company y dijo, "Sostén<br>mi bolso y publica estos pors. Ao, Dani,<br>cada quien hace lo que sea con su<br>dinero.<br>Sí, lo sé. Ah, no me vas a decir que no<br>gaste en el juego y que si lo hago,<br>estoy contribuyendo a que las empresas<br>continúen perpetuando más este tipo de<br>prácticas a futuro y gracias a eso nos<br>esté consumiendo este mundo capitalista<br>en el que vivimos.<br>Eh, no. Gástate tu dinero en lo que<br>quieras. Cada quien es libre de hacer lo<br>que quiera con su dinero. Ah, yo Eres un<br>hater. Volveré.<br>El primer problema que tengo con estos<br>títulos es, evidentemente, el precio de<br>que lo saquen a $2. Y yo sé, yo sé $<br>puede ser mucho o poco para algunos. Es<br>un precio relativamente caro o barato<br>dependiendo de cada persona, pero aquí<br>quiero medir más bien el valor del<br>producto contra lo que realmente te<br>están dando. Yo siento que $20 por lo<br>que ofrece un juego de Game Boy Advance<br>es bastante caro. Pónganse a pensar un<br>poco en lo que hemos tenido<br>anteriormente. Nintendo sacó el Super<br>Mario 3D All Stars a $60 hace como 5<br>años. Te incluía tres juegos, por lo que<br>se podría decir que cada uno costaba $2<br>también, pero no eran de Game Boy<br>Advance y aún así se nos hacía caro. Era<br>uno de Nintendo 64, otro de Gamecube y<br>uno de Wii pero ahora uno de Game Boy<br>Advance te cuesta $2. Y hay el por qué<br>yo no considero que sea un precio justo,<br>pero claro, como es Pokémon vende<br>demasiado, mucho más que Mario en<br>realidad. Y por ese lado digo, se<br>entiende por qué pueden darse el lujo de<br>ponerlo a ese precio, de ponerlo al<br>precio que quieran. Y ojo con esto, el<br>precio que quieran. Fácilmente pudieron<br>darlo a $40 si querían y aún así estoy<br>seguro que vendería un montón. Y esto<br>del precio me lleva el siguiente punto<br>del porque no estoy de acuerdo con cómo<br>los lanzaron y de hecho está ligado al<br>precio y justamente es el venderlos por<br>separado. Hace 20 años entendía que los<br>cartuchos no tenían tanta capacidad para<br>sostener dos juegos en uno y Pokémon<br>siempre se ha caracterizado por vender<br>dos versiones de su mismo juego. De<br>hecho, actualmente lo siguen haciendo<br>con sus generaciones principales. Pero<br>que esto ocurre en pleno 2026 y con<br>juegos antiguos, no sé, se me hace<br>ilógico. Esto lo digo porque si quieres<br>comprar estos títulos, te venden el rojo<br>fuego a $ y el verde hoja por otros $20.<br>Cuando, y esto es real, fácilmente<br>pudieron meter ambos juegos en una sola<br>colección. Y de hecho eso es lo mínimo<br>que pudieron haber hecho, porque<br>fácilmente cabían todos los juegos de<br>Game Boy Advance en un solo cartucho.<br>Incluso contando rubíis, zafiro y<br>Esmeralda. Porque no son juegos que<br>pesen mucho, ¿saben? Pero nos dieron el<br>mínimo, un solo juego y por separado.<br>Pero, ¿saben qué es lo peor? Que pagas<br>otros $20 si quieres cambiar el idioma<br>del juego. Esto para mí ya es demasiado.<br>Si te gusta en inglés, lo compras en<br>inglés. ¿Okay? Pero si quieres<br>experimentar el juego con otro idioma,<br>¿qué crees? Vas a tener que pagar otros<br>$20 extra porque se les ocurrió la<br>fantástica idea de venderlos por<br>separado cada uno de los idiomas y cada<br>una de las versiones. Es simplemente<br>increíble de ver en el mal sentido.<br>Obviamente ves como superarse cada vez<br>más en tomar malas decisiones a nivel<br>consumidor, porque a nivel empresarial<br>pues está de lujo. Imagínate todo lo que<br>van a ganar con juegos de hace 20 años.<br>Ahora, la forma en la que los anunciaron<br>estos juegos también es otro punto del<br>que quería hablar, ya que publicarlos en<br>la madrugada no fue casualidad. Y aunque<br>muchos piensen que esto haya sido un<br>error de que por accidente los<br>publicaron y que en realidad pensaban<br>publicarlos en el Pokémon Presents,<br>déjenme decirles que están totalmente<br>equivocados. Yo no estoy de acuerdo con<br>eso, al contrario, yo creo que fue<br>planeado de esta forma porque si se<br>ponen a pensar, imagínense que hubieran<br>sido mostrados estos juegos en el<br>Pokémon Presents principal. Habría<br>opacado a todas las demás noticias. Si<br>anunciaban un nuevo juego de celular o<br>un remake de algún juego clásico o<br>incluso la décima generación, se iba a<br>ver eclipsado por estos ports con el<br>precio que tuvieron y forma en la que se<br>anunciaron. Entonces, hacerlo un día en<br>la madrugada donde no hay mucha<br>interacción y hacer un anuncio X fue<br>para que todos hablemos del tema esta<br>semana y ya no se hable tanto de esto<br>durante la presentación principal. Una<br>movida maestra si me lo preguntan.<br>Hablando de preguntas, también me<br>pregunto qué otra sorpresa nos tienen<br>preparados para anunciar estos juegos<br>antes. Pero sea como sea, lo que sí me<br>molestó y esta sí diría que es mi queja<br>principal, es el Nintendo Switch Online.<br>Dentro del Nintendo Switch Online<br>metieron los juegos clásicos de Game Boy<br>Advance, si es que pagas un extra, o<br>sea, tienes que pagar el online más<br>aparte algo que se llama expansion pack<br>para jugar juegos de Game Boy Advance.<br>Entonces, se me hace mal plan para los<br>que estamos pagando la membresía que te<br>lancen juegos que son exclusivos de<br>Nintendo fuera de la membresía y que te<br>los cobren aparte. Sobre todo estos<br>Pokémon que son de los más clásicos que<br>hay en el catálogo, debieron haber<br>estado ahí independientemente de quién<br>haya tenido la culpa de no haberlos<br>traído, que si fue la culpa de Game<br>Freak, de Pokémon Company o incluso de<br>Nintendo, no me importa, debieron estar<br>en la membresía. son de los juegos más<br>emblemáticos de la consola como para que<br>no estén incluidos ahí. Leí en internet<br>a gente decir que la razón por la cual<br>no están ahí es porque dentro de esa<br>aplicación, cuando estás jugando<br>cualquier juego, te deja rebobinar, lo<br>cual le quita la experiencia del juego<br>original porque estarías haciendo trampa<br>al momento de capturar a ciertos<br>Pokémones. A lo que yo digo, ¿y eso qué<br>importa? No es el único juego con el que<br>pasa eso. Si juegas un Mario ahí y<br>pierdes, puedes rebobinar también. Y de<br>igual forma le estás quitando el chiste<br>a jugar, a llevarte la experiencia<br>original. Pero de eso no se trata. Cada<br>quien juega a su manera, por eso te dan<br>la opción. Si se tratara de respetar la<br>visión original del desarrollador y que<br>jugaras a la experiencia original, no<br>tendría la opción de rebobinar. ¿Me<br>explico? Otros dicen que no los metieron<br>porque si es que llegan a ser<br>compatibles con Pokémon Home, podrán<br>empezar a hacer trampa para obtener a<br>ciertos Pokémones y pasarlos al home. A<br>lo que yo digo que si se va a dar el<br>caso en el que lo hagan compatible con<br>Home, entonces que quiten la opción de<br>rebobinar el juego y guardar distintas<br>partidas exclusivamente en esos títulos<br>para que no hagan ese tipo de cosas. Y<br>ya no creo que nadie se queje por eso. O<br>en el mejor de los casos, que mejor<br>quiten toda comunicación multijugador<br>solo en esos títulos, cosa que ya han<br>hecho con otros. No es algo esencial<br>para pasarte la historia principal. No<br>se pierde mucho, salvo poder obtener<br>unos cuantos Pokémon que evolucionan por<br>medio de transferencia y ya. Así que<br>nuevamente solamente se me hacen excusas<br>baratas de la gente para no aceptar que<br>sí se pudieron haber incluido de esta<br>forma. Ahora, como último punto, algo en<br>lo que también estoy en desacuerdo con<br>estos ports es el mismo aniversario. No<br>tienen un cariño de juego de<br>aniversario. Como triéso aniversario,<br>uno se espera que hagan un mínimo<br>esfuerzo por sus lanzamientos. No, no sé<br>qué es lo demás que vayan a mostrar de<br>estos títulos por el aniversario, pero<br>hablando solamente de estos títulos, no<br>tienen el cariño o algo extra que hagan<br>que se sientan como parte de una<br>celebración. Literal ves la misma rom<br>porteada a Nintendo Switch. O bueno,<br>aparentemente por lo que se puede leer<br>en la descripción y por las imágenes<br>mostradas se ve que es lo mismo. Quizás<br>tienen un retoque, pero eso es lo mínimo<br>que se espera para un relanzamiento que<br>te están vendiendo a $. Pero nuevamente<br>no se sienten como parte de una<br>celebración. Y es más, les voy a poner<br>un ejemplo actual de un juego reciente<br>que sí se sintió como juego de<br>celebración. Rayman 30 aniversario es el<br>mismo caso que pasó con Pokémon. Ubisoft<br>hizo el relanzamiento del primer juego<br>de Rayman por su triéso aniversario<br>también hace un par de semanas e incluso<br>al mismo precio, $2.<br>¿Cuál es la diferencia? que este sí se<br>siente como parte de una celebración de<br>aniversario, ya que incluso el título<br>del juego es Rayman, edición 30<br>aniversario y que incluye, pues, para<br>empezar varios idiomas dentro del mismo<br>juego. Y a pesar de solo traer el primer<br>título, viene en las cinco versiones en<br>las que lo lanzaron al mercado. La de<br>Play 1, Game Boy, Game Boy Advance,<br>incluso un prototipo que no sacaron al<br>público, etcétera. Pero además trae un<br>documental de toda la trayectoria del<br>creador del juego y todo el equipo de<br>desarrollo de cómo crearon el juego,<br>cómo crearon el personaje, la música,<br>con entrevistas y más cosas. Por eso<br>digo, es el mismo caso que con Pokémon<br>tienen el mismo precio, pero uno sí se<br>siente como parte de un aniversario<br>importante y el otro pues solo es una<br>Roma aparentemente y donde te venden<br>todo por separado. Para mí lo ideal<br>hubieran sido tres escenarios. El<br>primero es el que ya mencioné, el cual<br>fue que estuvieran incluidos en el<br>Nintendo Switch online. Eso hubiera sido<br>lo mejor. Pero al ser de Pokémon<br>Company, ¿qué podíamos esperar? El<br>segundo escenario era venderlos por<br>aparte, ¿okay? Pero un cartucho con<br>todos los juegos clásicos de Pokémon,<br>tipo los de Game Boy y Game Boy Advance,<br>¿saben? O bueno, mínimo, mínimo<br>solamente los de Game Boy Advance si nos<br>ponemos muy estrictos. Algo así como<br>Pokémon Advance Collection o algo así,<br>eso hubiera sido mejor que lo que<br>anunciaron. Y el tercer escenario<br>hubiera sido bueno un relanzamiento como<br>lo hicieron con estos juegos por<br>separado, pero con agregados extra. No<br>sé que fueran un remake como los hace<br>squareix. Muy buenos remakes, por<br>cierto. Lo que hacen ellos es hacer<br>remakes de sus juegos clásicos pero en<br>HD 2D y se ven tan hermosos. Eso me<br>hubiera gustado que lo aplicaran en<br>estos títulos, que se hubiera visto un<br>trabajo detrás, pues, para poder<br>disfrutar de una versión mejorada de<br>estos juegos, no solamente ROMs. Y lo<br>más gracioso es que cuando les<br>preguntaron a los desarrolladores que<br>por qué no los incluyeron en el Nintendo<br>Switch Online como parte de los juegos<br>de Game Boy Advance, en vez de responder<br>que fue por lo del rebobinado, por las<br>trampas o todo lo demás, lo que<br>respondieron es que no lo hicieron<br>porque pensaron que sería divertido<br>regresar a las versiones originales de<br>las aventuras de Pokémon Encanto con<br>estos relanzamientos especiales.<br>Ni qué hablar.<br>En fin, esos fueron todos mis problemas<br>con este anuncio. Me encanta Pokémon,<br>pero ver esta clase de celebración con<br>unos juegos que fueron muy importantes<br>para mí no me termina de agradar del<br>todo y siento que pudieron haber hecho<br>cosas tan grandiosas como parte de un<br>relanzamiento de esta magnitud. Al menos<br>siento que como fans de Pokémon nos<br>merecíamos más. Pero bueno, ¿qué opinan<br>ustedes al respecto? Ojo, esto no fue<br>una crítica hacia los juegos. Como<br>juegos me siguen pareciendo increíbles,<br>los he rejugado muchísimas veces y<br>verlos nuevamente en Nintendo Switch es<br>grandioso. El problema es la forma en la<br>que nos los trajeron de vuelta. Eso es<br>lo que no me gustó. Eso fue todo por<br>hoy. Yo soy Dani K y aquí me despido.<br>Nos vemos cuando Pokémon lance un buen<br>juego de celebración.<br>Ciao.