Hacer Pregunta

Análisis

RESUMEN

El video critica la forma en que se lanzaron Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en Nintendo Switch para celebrar el 30 aniversario de Pokémon. El autor expresa su decepción por la estrategia de venta, el precio y la falta de "cariño" en comparación con otros relanzamientos de aniversario.

IDEAS PRINCIPALES

Precio y Valor

El autor considera que el precio de $20 por juego de Game Boy Advance es caro en comparación con otros juegos y el valor que ofrecen, especialmente considerando que se venden por separado.

Venta por Separado y Contenido Extra

Critica la decisión de vender los juegos por separado (Rojo Fuego y Verde Hoja) en lugar de una colección, y el costo adicional para cambiar el idioma del juego. Menciona que otros juegos de aniversario ofrecen más contenido extra y un tratamiento especial.

Anuncio y Estrategia

El autor especula que el lanzamiento en la madrugada no fue accidental, sino una estrategia para evitar que los juegos eclipsaran otros anuncios en el Pokémon Presents.

Nintendo Switch Online

El autor critica que los juegos no estén incluidos en la suscripción de Nintendo Switch Online, particularmente en la expansión que incluye juegos de Game Boy Advance. Discute posibles razones para su exclusión y plantea un posible desprecio a la experiencia original por lo rebobinado.

Falta de Celebración

El autor lamenta la falta de elementos y extras que indiquen que el lanzamiento es parte de una celebración, como se ve en otros juegos de aniversario.

INSIGHTS

  • El autor es un fan de Pokémon que está decepcionado con la forma en que The Pokémon Company maneja sus lanzamientos de aniversario.
  • La crítica se centra en la monetización y la falta de valor ofrecido a los consumidores.
  • El video ilustra una frustración más amplia con la estrategia de venta de Pokémon y Nintendo en general.

Sabiduría

RESUMEN

Dani K critica la forma en que The Pokémon Company lanzó Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en Switch por su 30 aniversario, cuestionando el precio, la venta separada, el anuncio discreto y la falta de celebración.

IDEAS

  • El lanzador expresa su descontento con la forma en que se venden los juegos de Pokémon.
  • El precio de $20 por un juego de Game Boy Advance en Switch es considerado caro.
  • La venta por separado de Rojo Fuego y Verde Hoja es vista como ilógica y costosa.
  • El costo adicional por cambiar el idioma del juego es calificado de "demasiado".
  • El anuncio en la madrugada fue estratégico para evitar opacar otros anuncios de Pokémon.
  • El orador critica la exclusión de los juegos de Game Boy Advance del Nintendo Switch Online.
  • Cuestiona las excusas para no incluir los juegos en el Switch Online, como la función de rebobinado.
  • Cree que los juegos no reflejan un cariño especial por el 30 aniversario de Pokémon.
  • El lanzamiento de Rayman 30 aniversario es contrastado como un mejor ejemplo de celebración.
  • El orador sugiere diferentes escenarios ideales para el lanzamiento, incluyendo el Switch Online.
  • La posibilidad de un paquete con todos los juegos clásicos de Pokémon es mencionada.
  • El orador menciona la opción de un relanzamiento con mejoras visuales, tipo remake.
  • La respuesta de los desarrolladores sobre la exclusión del Switch Online es criticada.
  • En general, el orador adora Pokémon, pero critica la forma en que se celebran los juegos clásicos.
  • Dani K concluye que los fans merecían más en este lanzamiento de aniversario.
  • El precio de cada juego individual se considera demasiado elevado para su valor real.
  • La falta de un paquete que incluyera ambos juegos se ve como una oportunidad perdida.
  • El anunciamiento sigiloso en la madrugada fue una táctica para controlar la atención mediática.
  • El orador percibe una falta de esfuerzo en presentar los juegos como parte de la celebración.
  • La comparación con Rayman pone de manifiesto una celebración más completa en otros casos.
  • Ubisoft hizo un mejor trabajo celebrando el aniversario de Rayman a un precio similar.
  • El orador opina que el juego no entrega valor al consumidor, a pesar de ser popular.
  • La decisión de vender los juegos por separado se considera una práctica consumista.
  • El precio elevado busca maximizar las ganancias y no ofrecer una experiencia especial.
  • La experiencia original con el juego es devaluada con opciones como el rebobinado.

INSIGHTS

  • La crítica se centra en el valor percibido del producto, no en el juego en sí.
  • Las decisiones empresariales pueden priorizar ganancias sobre la experiencia del consumidor.
  • La nostalgia por juegos clásicos puede ser aprovechada con estrategias de marketing oportunistas.
  • La forma en que se celebra un aniversario de un juego refleja el respeto por los fans.
  • Las funciones como el rebobinado pueden alterar la experiencia de juego intencionada.
  • La venta de juegos por separado es una estrategia que maximiza las ganancias a expensas del jugador.
  • La comunicación en torno a un lanzamiento puede ser manipulada para controlar la percepción del público.
  • La falta de innovación en las reediciones de juegos demuestra una falta de respeto por la audiencia.
  • El precio y la forma de lanzamiento transmiten la actitud de la empresa hacia sus consumidores.
  • La comparación revela cómo la dedicación al producto crea una experiencia más enriquecedora.
  • La búsqueda de justificaciones puede enmascarar una estrategia de maximización de ganancias.

CITAS

  • "Sostén mi bolso y publica estos pors."
  • "Gástate tu dinero en lo que quieras. Cada quien es libre de hacer lo que quiera con su dinero."
  • "Yo siento que $20 por lo que ofrece un juego de Game Boy Advance es bastante caro."
  • "Fácilmente pudieron darlo a $40 si querían y aún así estoy seguro que vendería un montón."
  • "Que esto ocurre en pleno 2024 y con juegos antiguos, no sé, se me hace ilógico."
  • "Van a tener que pagar otros $20 extra porque se les ocurrió la fantástica idea de venderlos por separado."
  • "Imagínate todo lo que van a ganar con juegos de hace 20 años."
  • "Yo creo que fue planeado de esta forma porque si se ponen a pensar..."
  • "Una movida maestra si me lo preguntan."
  • "Tenemos que pagar el online más aparte algo que se llama expansion pack."
  • "No me importa, debieron estar en la membresía. son de los juegos más emblemáticos."
  • "¿Y eso qué importa? No es el único juego con el que pasa eso."
  • "Cada quien juega a su manera, por eso te dan la opción."
  • "Que mejor quiten toda comunicación multijugador solo en esos títulos."
  • "No tienen un cariño de juego de aniversario."
  • "Literal ves la misma rom porteada a Nintendo Switch."
  • "Rayman, edición 30 aniversario y que incluye, pues, para empezar varios idiomas."
  • "No sé que fueran un remake como los hace squareix. Muy buenos remakes, por cierto."
  • "Pensaron que sería divertido regresar a las versiones originales de las aventuras."
  • "Me encanta Pokémon, pero ver esta clase de celebración... no me termina de agradar del todo."

HÁBITOS

  • El orador revisita juegos clásicos de Pokémon, mostrando su apego a la saga.
  • El vídeo demuestra un hábito de análisis crítico de lanzamientos de videojuegos.
  • El orador se expresa abiertamente sobre sus opiniones y experiencias personales.
  • Explica su opinión sobre lo que el consumidor debe esperar de una celebración de aniversario.
  • Analiza cuidadosamente el precio de los juegos en relación con su contenido y valor.
  • Compara y contrasta la forma en que se celebran diferentes aniversarios de videojuegos.
  • Dedica tiempo a investigar las opiniones de la comunidad sobre los lanzamientos.
  • Evita gastar dinero en productos que considera que no ofrecen buen valor.
  • Revisa las mecánicas de juego en otros títulos para comparar el nivel de funcionalidad.
  • Compara el lanzamiento de Rayman, mostrando su criterio sobre las experiencias de aniversario.

HECHOS

  • Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja son remakes de los juegos originales de Game Boy.
  • Los juegos de Game Boy Advance salieron en 2004.
  • Nintendo lanzó Super Mario 3D All-Stars a $60 hace cinco años.
  • El precio de venta individual de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja es de $20 cada uno.
  • Los juegos se anunciaron en la madrugada.
  • El Nintendo Switch Online incluye juegos clásicos, pero con un costo adicional.
  • Rayman cumple 30 años.
  • Rayman 30 aniversario se lanzó al mismo precio que Pokémon.
  • Rayman 30 aniversario incluye versiones en varios idiomas.
  • Rayman 30 aniversario ofrece contenidos extras en su lanzamiento.

REFERENCIAS

  • Pokémon Rojo Fuego.
  • Pokémon Verde Hoja.
  • Super Mario 3D All Stars.
  • Rayman.
  • Rayman 30 aniversario.
  • Juegos clásicos de Pokémon de Game Boy.
  • Remakes de Square Enix.
  • Nintendo Switch Online.
  • Pokémon Home.
  • Pokémon Presents.

CONCLUSIÓN EN UNA FRASE

La forma en que se lanzaron Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja decepcionó por su precio y falta de celebración.

RECOMENDACIONES

  • Considerar el valor real de un producto antes de realizar una compra.
  • Exigir más a las empresas en términos de calidad y experiencia.
  • Valorar las celebraciones de aniversario que ofrezcan contenido adicional.
  • Buscar opciones de juego que respeten la experiencia original.
  • Aprovechar las opciones multijugador en títulos con una buena historia.
  • Explora diferentes formas de abordar los relanzamientos de clásicos.
  • Comparar los lanzamientos de juegos clásicos con otros relanzamientos similares.
  • Analizar las estrategias de las empresas para maximizar las ganancias.
  • Priorizar las compras que te brinden una experiencia de juego valiosa.
  • Participar en la conversación sobre los lanzamientos de videojuegos.
  • Informarse sobre el valor real de un producto en el mercado.
  • Observar si hay un trabajo detrás de los lanzamientos de aniversario clásicos.
  • Reflexionar sobre cómo las empresas gestionan sus lanzamientos clásicos.
  • Tomar decisiones de compra que reflejen una valoración crítica del producto.
  • Prestar atención a la visión de los desarrolladores en los relanzamientos.

En estos días, Pokémon dejó caer la
noticia de que por el triéso aniversario
de Pokémon Wow, ya pasó tanto por eres
tan viejo.
En fin, por el aniversario número 30 de
Pokémon y motivo de celebración
decidieron lanzar Pokémon rojo fuego y
verde hoja en Nintendo Switch. Hasta ahí
todo bien. Son juegos clásicos, juegos
que me gustaron mucho en su momento y
remakes de los primeros juegos de
Pokémon, los cuales se publicaron en
Game Boy Advance en 2004. Revivir algo
tan bonito como lo fueron esos juegos
entiendo que sea motivo de celebración.
El problema empieza con la forma de
venderlos y todo lo que conllevó a que
esto pasara de esta forma. Así que
dividí este video en puntos del por qué
no estoy a favor de la forma en la que
hicieron este movimiento de vender estos
juegos, porque creo que The Pokémon
Company ya tocó fondo con este tipo de
decisiones. Si creíamos que Nintendo con
el 3D All Stars no se podía superar,
llegó de Pokémon Company y dijo, "Sostén
mi bolso y publica estos pors. Ao, Dani,
cada quien hace lo que sea con su
dinero.
Sí, lo sé. Ah, no me vas a decir que no
gaste en el juego y que si lo hago,
estoy contribuyendo a que las empresas
continúen perpetuando más este tipo de
prácticas a futuro y gracias a eso nos
esté consumiendo este mundo capitalista
en el que vivimos.
Eh, no. Gástate tu dinero en lo que
quieras. Cada quien es libre de hacer lo
que quiera con su dinero. Ah, yo Eres un
hater. Volveré.
El primer problema que tengo con estos
títulos es, evidentemente, el precio de
que lo saquen a $2. Y yo sé, yo sé $
puede ser mucho o poco para algunos. Es
un precio relativamente caro o barato
dependiendo de cada persona, pero aquí
quiero medir más bien el valor del
producto contra lo que realmente te
están dando. Yo siento que $20 por lo
que ofrece un juego de Game Boy Advance
es bastante caro. Pónganse a pensar un
poco en lo que hemos tenido
anteriormente. Nintendo sacó el Super
Mario 3D All Stars a $60 hace como 5
años. Te incluía tres juegos, por lo que
se podría decir que cada uno costaba $2
también, pero no eran de Game Boy
Advance y aún así se nos hacía caro. Era
uno de Nintendo 64, otro de Gamecube y
uno de Wii pero ahora uno de Game Boy
Advance te cuesta $2. Y hay el por qué
yo no considero que sea un precio justo,
pero claro, como es Pokémon vende
demasiado, mucho más que Mario en
realidad. Y por ese lado digo, se
entiende por qué pueden darse el lujo de
ponerlo a ese precio, de ponerlo al
precio que quieran. Y ojo con esto, el
precio que quieran. Fácilmente pudieron
darlo a $40 si querían y aún así estoy
seguro que vendería un montón. Y esto
del precio me lleva el siguiente punto
del porque no estoy de acuerdo con cómo
los lanzaron y de hecho está ligado al
precio y justamente es el venderlos por
separado. Hace 20 años entendía que los
cartuchos no tenían tanta capacidad para
sostener dos juegos en uno y Pokémon
siempre se ha caracterizado por vender
dos versiones de su mismo juego. De
hecho, actualmente lo siguen haciendo
con sus generaciones principales. Pero
que esto ocurre en pleno 2026 y con
juegos antiguos, no sé, se me hace
ilógico. Esto lo digo porque si quieres
comprar estos títulos, te venden el rojo
fuego a $ y el verde hoja por otros $20.
Cuando, y esto es real, fácilmente
pudieron meter ambos juegos en una sola
colección. Y de hecho eso es lo mínimo
que pudieron haber hecho, porque
fácilmente cabían todos los juegos de
Game Boy Advance en un solo cartucho.
Incluso contando rubíis, zafiro y
Esmeralda. Porque no son juegos que
pesen mucho, ¿saben? Pero nos dieron el
mínimo, un solo juego y por separado.
Pero, ¿saben qué es lo peor? Que pagas
otros $20 si quieres cambiar el idioma
del juego. Esto para mí ya es demasiado.
Si te gusta en inglés, lo compras en
inglés. ¿Okay? Pero si quieres
experimentar el juego con otro idioma,
¿qué crees? Vas a tener que pagar otros
$20 extra porque se les ocurrió la
fantástica idea de venderlos por
separado cada uno de los idiomas y cada
una de las versiones. Es simplemente
increíble de ver en el mal sentido.
Obviamente ves como superarse cada vez
más en tomar malas decisiones a nivel
consumidor, porque a nivel empresarial
pues está de lujo. Imagínate todo lo que
van a ganar con juegos de hace 20 años.
Ahora, la forma en la que los anunciaron
estos juegos también es otro punto del
que quería hablar, ya que publicarlos en
la madrugada no fue casualidad. Y aunque
muchos piensen que esto haya sido un
error de que por accidente los
publicaron y que en realidad pensaban
publicarlos en el Pokémon Presents,
déjenme decirles que están totalmente
equivocados. Yo no estoy de acuerdo con
eso, al contrario, yo creo que fue
planeado de esta forma porque si se
ponen a pensar, imagínense que hubieran
sido mostrados estos juegos en el
Pokémon Presents principal. Habría
opacado a todas las demás noticias. Si
anunciaban un nuevo juego de celular o
un remake de algún juego clásico o
incluso la décima generación, se iba a
ver eclipsado por estos ports con el
precio que tuvieron y forma en la que se
anunciaron. Entonces, hacerlo un día en
la madrugada donde no hay mucha
interacción y hacer un anuncio X fue
para que todos hablemos del tema esta
semana y ya no se hable tanto de esto
durante la presentación principal. Una
movida maestra si me lo preguntan.
Hablando de preguntas, también me
pregunto qué otra sorpresa nos tienen
preparados para anunciar estos juegos
antes. Pero sea como sea, lo que sí me
molestó y esta sí diría que es mi queja
principal, es el Nintendo Switch Online.
Dentro del Nintendo Switch Online
metieron los juegos clásicos de Game Boy
Advance, si es que pagas un extra, o
sea, tienes que pagar el online más
aparte algo que se llama expansion pack
para jugar juegos de Game Boy Advance.
Entonces, se me hace mal plan para los
que estamos pagando la membresía que te
lancen juegos que son exclusivos de
Nintendo fuera de la membresía y que te
los cobren aparte. Sobre todo estos
Pokémon que son de los más clásicos que
hay en el catálogo, debieron haber
estado ahí independientemente de quién
haya tenido la culpa de no haberlos
traído, que si fue la culpa de Game
Freak, de Pokémon Company o incluso de
Nintendo, no me importa, debieron estar
en la membresía. son de los juegos más
emblemáticos de la consola como para que
no estén incluidos ahí. Leí en internet
a gente decir que la razón por la cual
no están ahí es porque dentro de esa
aplicación, cuando estás jugando
cualquier juego, te deja rebobinar, lo
cual le quita la experiencia del juego
original porque estarías haciendo trampa
al momento de capturar a ciertos
Pokémones. A lo que yo digo, ¿y eso qué
importa? No es el único juego con el que
pasa eso. Si juegas un Mario ahí y
pierdes, puedes rebobinar también. Y de
igual forma le estás quitando el chiste
a jugar, a llevarte la experiencia
original. Pero de eso no se trata. Cada
quien juega a su manera, por eso te dan
la opción. Si se tratara de respetar la
visión original del desarrollador y que
jugaras a la experiencia original, no
tendría la opción de rebobinar. ¿Me
explico? Otros dicen que no los metieron
porque si es que llegan a ser
compatibles con Pokémon Home, podrán
empezar a hacer trampa para obtener a
ciertos Pokémones y pasarlos al home. A
lo que yo digo que si se va a dar el
caso en el que lo hagan compatible con
Home, entonces que quiten la opción de
rebobinar el juego y guardar distintas
partidas exclusivamente en esos títulos
para que no hagan ese tipo de cosas. Y
ya no creo que nadie se queje por eso. O
en el mejor de los casos, que mejor
quiten toda comunicación multijugador
solo en esos títulos, cosa que ya han
hecho con otros. No es algo esencial
para pasarte la historia principal. No
se pierde mucho, salvo poder obtener
unos cuantos Pokémon que evolucionan por
medio de transferencia y ya. Así que
nuevamente solamente se me hacen excusas
baratas de la gente para no aceptar que
sí se pudieron haber incluido de esta
forma. Ahora, como último punto, algo en
lo que también estoy en desacuerdo con
estos ports es el mismo aniversario. No
tienen un cariño de juego de
aniversario. Como triéso aniversario,
uno se espera que hagan un mínimo
esfuerzo por sus lanzamientos. No, no sé
qué es lo demás que vayan a mostrar de
estos títulos por el aniversario, pero
hablando solamente de estos títulos, no
tienen el cariño o algo extra que hagan
que se sientan como parte de una
celebración. Literal ves la misma rom
porteada a Nintendo Switch. O bueno,
aparentemente por lo que se puede leer
en la descripción y por las imágenes
mostradas se ve que es lo mismo. Quizás
tienen un retoque, pero eso es lo mínimo
que se espera para un relanzamiento que
te están vendiendo a $. Pero nuevamente
no se sienten como parte de una
celebración. Y es más, les voy a poner
un ejemplo actual de un juego reciente
que sí se sintió como juego de
celebración. Rayman 30 aniversario es el
mismo caso que pasó con Pokémon. Ubisoft
hizo el relanzamiento del primer juego
de Rayman por su triéso aniversario
también hace un par de semanas e incluso
al mismo precio, $2.
¿Cuál es la diferencia? que este sí se
siente como parte de una celebración de
aniversario, ya que incluso el título
del juego es Rayman, edición 30
aniversario y que incluye, pues, para
empezar varios idiomas dentro del mismo
juego. Y a pesar de solo traer el primer
título, viene en las cinco versiones en
las que lo lanzaron al mercado. La de
Play 1, Game Boy, Game Boy Advance,
incluso un prototipo que no sacaron al
público, etcétera. Pero además trae un
documental de toda la trayectoria del
creador del juego y todo el equipo de
desarrollo de cómo crearon el juego,
cómo crearon el personaje, la música,
con entrevistas y más cosas. Por eso
digo, es el mismo caso que con Pokémon
tienen el mismo precio, pero uno sí se
siente como parte de un aniversario
importante y el otro pues solo es una
Roma aparentemente y donde te venden
todo por separado. Para mí lo ideal
hubieran sido tres escenarios. El
primero es el que ya mencioné, el cual
fue que estuvieran incluidos en el
Nintendo Switch online. Eso hubiera sido
lo mejor. Pero al ser de Pokémon
Company, ¿qué podíamos esperar? El
segundo escenario era venderlos por
aparte, ¿okay? Pero un cartucho con
todos los juegos clásicos de Pokémon,
tipo los de Game Boy y Game Boy Advance,
¿saben? O bueno, mínimo, mínimo
solamente los de Game Boy Advance si nos
ponemos muy estrictos. Algo así como
Pokémon Advance Collection o algo así,
eso hubiera sido mejor que lo que
anunciaron. Y el tercer escenario
hubiera sido bueno un relanzamiento como
lo hicieron con estos juegos por
separado, pero con agregados extra. No
sé que fueran un remake como los hace
squareix. Muy buenos remakes, por
cierto. Lo que hacen ellos es hacer
remakes de sus juegos clásicos pero en
HD 2D y se ven tan hermosos. Eso me
hubiera gustado que lo aplicaran en
estos títulos, que se hubiera visto un
trabajo detrás, pues, para poder
disfrutar de una versión mejorada de
estos juegos, no solamente ROMs. Y lo
más gracioso es que cuando les
preguntaron a los desarrolladores que
por qué no los incluyeron en el Nintendo
Switch Online como parte de los juegos
de Game Boy Advance, en vez de responder
que fue por lo del rebobinado, por las
trampas o todo lo demás, lo que
respondieron es que no lo hicieron
porque pensaron que sería divertido
regresar a las versiones originales de
las aventuras de Pokémon Encanto con
estos relanzamientos especiales.
Ni qué hablar.
En fin, esos fueron todos mis problemas
con este anuncio. Me encanta Pokémon,
pero ver esta clase de celebración con
unos juegos que fueron muy importantes
para mí no me termina de agradar del
todo y siento que pudieron haber hecho
cosas tan grandiosas como parte de un
relanzamiento de esta magnitud. Al menos
siento que como fans de Pokémon nos
merecíamos más. Pero bueno, ¿qué opinan
ustedes al respecto? Ojo, esto no fue
una crítica hacia los juegos. Como
juegos me siguen pareciendo increíbles,
los he rejugado muchísimas veces y
verlos nuevamente en Nintendo Switch es
grandioso. El problema es la forma en la
que nos los trajeron de vuelta. Eso es
lo que no me gustó. Eso fue todo por
hoy. Yo soy Dani K y aquí me despido.
Nos vemos cuando Pokémon lance un buen
juego de celebración.
Ciao.