El nuevo editor de código de Google es SALVAJE (lo siento, Cursor)

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📊 Análisis

RESUMEN

El video analiza el nuevo editor de código de Google, Antigravity, que está en beta pública y disponible para Windows, MacOS y Linux. El editor es un fork de Winsurf, ofrece integración con Gemini 3 Pro (con limitaciones) y presenta características como el Agent Manager y una extensión de navegador integrada. El video también compara Antigravity con el proyecto anterior de Google, Firebase Studio (IDX), y concluye que ambos editores probablemente coexistirán, pero Antigravity será el enfoque principal para la edición de código.

IDEAS PRINCIPALES

  • Antigravity es un editor de código de Google, fork de Winsurf.
  • Ofrece integración con Gemini 3 Pro (modelos de lenguaje) para autocompletado y comandos, pero con límites de uso.
  • Incluye Agent Manager para ejecutar tareas en segundo plano y Playground para crear proyectos.
  • Tiene una extensión de navegador que permite a estos agentes interactuar con páginas web para pruebas.
  • Se integra con la cuenta de Google, lo que podría estar ligado a los servicios Gemini y sus precios.
  • Posiblemente coexista con Firebase Studio (IDX), que está más enfocado en el desarrollo web y móvil en el navegador.

INSIGHTS

Integración con Gemini

La integración con Gemini 3 Pro es un punto clave, pero el video advierte sobre posibles límites en el uso de los modelos (alto, bajo y Cloud Sonet) por su costo. El video sugiere que el modelo Gemini 3 Pro high es el más caro y las llamadas pueden tardar mucho tiempo.

Agent Manager y Browser Extension

El Agent Manager y la extensión del navegador son características muy destacadas. El video demuestra el Agent Manager realizando tareas y la extensión, interactuando con una página web, lo cual es útil para probar el código.

Fork de Winsurf

El hecho de que Antigravity sea un fork de Winsurf, y no de Visual Studio Code, no se considera un problema, pero es importante saberlo. Esto implica que la base del editor es diferente a la de otros populares.

Coexistencia con Firebase Studio (IDX)

El video predice la coexistencia de Antigravity y Firebase Studio, con Antigravity como enfoque principal para la edición de código general, mientras que Firebase Studio seguirá enfocado en el desarrollo en el navegador y con Firebase.

🎯 Sabiduría

RESUMEN

En este video, el presentador explora el nuevo editor de código de Google, "Antigravity", un fork de Winsurf. Analiza sus características, incluyendo la integración con Gemini, el Agent Manager y el navegador incorporado, comparándolo con otros editores de Google.

IDEAS

  • Antigravity es un editor de código de Google, basado en Winsurf, disponible en múltiples sistemas operativos desde el día uno.
  • El editor se integra con Gemini 3 Pro, y los límites de uso de los modelos afectan la experiencia general del usuario.
  • Antigravity ofrece un "Agent Manager" para ejecutar tareas en segundo plano y una bandeja de entrada para revisar resultados.
  • El "Playground" permite crear proyectos rápidamente para probar ideas, sin necesidad de configurar archivos.
  • Antigravity incluye un navegador integrado, lo que permite a los agentes interactuar y probar el código en tiempo real.
  • El navegador integrado permite la prueba de aplicaciones web dentro del propio entorno del editor.
  • El editor de código de Google, Antigravity, usa agentes que interactúan con el navegador para hacer pruebas.
  • La interfaz de Antigravity proporciona un "walkthrough" detallado de los cambios realizados por los agentes.
  • Antigravity permite mover proyectos creados en el Playground a carpetas locales para continuar el trabajo.
  • Antigravity permite la importación de configuraciones preexistentes de editores como Visual Studio Code.
  • La configuración de Antigravity permite ajustar el comportamiento de los agentes, incluyendo el auto-continuar.
  • El presentador recomienda evitar usar el modelo "high" de Gemini 3 Pro debido a su costo y lentitud.
  • El editor Antigravity está vinculado a la cuenta de Google, lo que podría influir en el costo del uso.
  • El presentador cree que Firebase Studio y Antigravity co-existirán, cada uno con un enfoque diferente.
  • Firebase Studio, otro editor de Google, se enfoca en la ejecución web y la creación de aplicaciones móviles.
  • Firebase Studio ofrece un emulador para ejecutar aplicaciones de Flutter en dispositivos Android.
  • El presentador considera que el nombre "Antigravity" es poco atractivo, pero no tan malo como el editor Winsurf.
  • El agente dentro de Antigravity tiene la capacidad de interactuar directamente con navegadores web.
  • La interfaz de Antigravity proporciona un sistema de "walkthrough" para entender los cambios del agente.
  • Los usuarios pueden transferir proyectos del "Playground" de Antigravity a carpetas locales para uso continuo.
  • Antigravity tiene una configuración, que permite ajustes como "modo turbo" para la ejecución de comandos.
  • La vinculación con la cuenta de Google podría relacionarse con la monetización de los servicios.
  • La integración de Firebase Studio con Firebase lo diferencia de Antigravity.
  • Antigravity permitirá la ejecución de tareas de desarrollo en paralelo gracias a los agentes.
  • La interacción de la interfaz de Antigravity da una visión clara y eficiente del proceso de desarrollo.

INSIGHTS

  • El enfoque de Google en Antigravity podría definir el futuro de la edición de código con IA integrada.
  • La integración de agentes y el navegador en Antigravity puede cambiar la forma de probar y depurar código.
  • Antigravity redefine la experiencia de desarrollo al integrar IA y agentes en el flujo de trabajo.
  • La capacidad de Antigravity para crear, probar y desplegar código podría ahorrar tiempo y recursos significativamente.
  • La elección de modelos de IA en Antigravity impacta directamente en la eficiencia y el costo del desarrollo.
  • La integración de agentes de IA y el navegador integrado en Antigravity simplifica el desarrollo web.
  • La capacidad de Antigravity para probar y validar el código automatiza tareas repetitivas.
  • Antigravity representa una evolución en la interacción hombre-máquina en el entorno de desarrollo.
  • La integración de Antigravity con Gemini posiblemente optimizará los flujos de trabajo de desarrollo.
  • Antigravity y Firebase Studio se complementan ofreciendo experiencias de desarrollo especializadas.

CITAS

  • "El nuevo editor de código de Google es SALVAJE (lo siento, Cursor)"
  • "Y sí, es un fork de Visual Studio Code."
  • "Es el cursor de Google."
  • "Y te voy a comentar si realmente vale la pena y cómo marca la diferencia, que ya te digo yo que tiene cositas muy interesantes."
  • "Y además de probarlo, ¿qué pasa? Esta es la gran pregunta con el otro editor que tenía, el de Farbs Studio, que era el proyecto idX, ¿aquel desaparece?"
  • "Aquí puedes ver el editor típico, pero aquí ya vemos cosas interesantes, estas abstracciones que cómo maneja las tareas."
  • "Aquí puedes ver el editor típico, pero aquí ya vemos cosas interesantes, estas abstracciones que cómo maneja las tareas, luego el tema de los agentes."
  • "Y lo mejor de todo, que está disponible para Windows, para MacOS y para Linux desde el día 1."
  • "Ahora mismo Google Antigravity está en beta pública, public preview le llaman ellos."
  • "Esto significa que te da acceso gratuito a los modelos de Gemini 3 Pro."
  • "Tienes autocompletados del tabulador ilimitados y también peticiones de comandos ilimitadas."
  • "Si utilizas mucho Gemy Night 3 Pro en alto, muy rápidamente te va a cortar."
  • "Este editor parece un fork de Visual Studio Code, pero no es un fork de Visual Studio Code en concreto."
  • "En realidad se sabe que es un fork de Winsurf."
  • "La gente de Google se quedó con algunos derechos del editor y ahí es donde han aprovechado."
  • "Cuando inicies al principio te va a pedir te va a pedir que inicies sesión con tu cuenta de Google."
  • "Este gen Manager lo que te permite es empezar agentes para que hagan tareas mientras estás trabajando en otras cosas."
  • "Estoy aquí, estoy en el proyecto de Vicky Buy, oye, eh, mejora el SEO de este proyecto."
  • "El playground lo que te permite es crear como proyectos desde cero, sin necesidad de todavía tener los archivos."
  • "Cuando tiene el puntito es que tiene una actualización."
  • "Oye, ten en cuenta que este cambio que querías hacer no me gusta."
  • "Mira, ahora está creando aquí está creando la implementación."
  • "Y es que tiene un navegador integrado en el editor."
  • "Esto te vuela a la cabeza totalmente."
  • "Ves? No estoy haciendo yo nada. O sea, lo está probando."
  • "Voy a clicar jugar nuevo para restar y intentar actualizar la salud porque es que lo que está haciendo es probar el juego."
  • "Aquí mismo, yo que sé, project, por decir algo, ¿vale? Create, open."
  • "Se puede configurar porque fíjate que aquí arriba a la derecha tenemos este botón que pone editor specific settings."
  • "Por eso, por ejemplo, el autocontinuar. Esto es si llega un momento que la respuesta llega a un límite, normalmente te pregunta."
  • "Yo creo que los dos editores van a convivir, pero donde van a estar poniendo el foco como editor editor es este."

HÁBITOS

  • El presentador se mantiene actualizado sobre los nuevos lanzamientos de editores de código y herramientas de desarrollo.
  • El presentador inicia sesión con su cuenta de Google, probablemente para acceder a las funcionalidades de Google.
  • El presentador instala y prueba el nuevo editor de código para evaluar sus funcionalidades y valor.
  • El presentador utiliza el editor de código Antigravity, incluyendo sus agentes y herramientas de prueba.
  • El presentador revisa y comenta los cambios propuestos por los agentes en el editor de código.
  • El presentador se enfoca en evaluar la eficiencia y el costo del uso de los modelos de IA integrados.
  • El presentador compara y contrasta diferentes editores de código de Google para entender sus roles.
  • El presentador utiliza el "Playground" para crear y probar proyectos de código desde cero rápidamente.
  • El presentador configura el editor con el "modo turbo" para automatizar la ejecución de comandos.
  • El presentador, probablemente, revisa diariamente nuevas herramientas y actualiza sus conocimientos.
  • El presentador prioriza el uso de modelos de IA con un equilibrio entre costo y rendimiento.
  • El presentador revisa las configuraciones de los editores para ajustar la experiencia de desarrollo a sus necesidades.
  • El presentador participa en la comunidad al compartir su experiencia y solicita comentarios sobre el editor.
  • El presentador se suscribe para acceder a las actualizaciones importantes y al nuevo contenido de los creadores.
  • El presentador evalúa el rendimiento de los agentes que están integrados al editor continuamente.

HECHOS

  • Antigravity es el nuevo editor de código de Google, basado en el código fuente de Winsurf.
  • Antigravity está disponible en Windows, macOS y Linux, lo que facilita su acceso.
  • Antigravity ofrece acceso gratuito a modelos Gemini 3 Pro, High y Low, y Cloud Sonet.
  • El editor Antigravity incluye un "Agent Manager" para gestionar tareas en segundo plano.
  • El "Playground" de Antigravity permite crear proyectos desde cero para las pruebas rápidas.
  • Antigravity integra un navegador que permite a los agentes interactuar con aplicaciones web.
  • El navegador dentro de Antigravity puede ser controlado por agentes autónomos para probar código.
  • Antigravity permite a los usuarios revisar el historial de cambios realizados por los agentes.
  • Antigravity ofrece la importación de configuraciones desde otros editores de código.
  • El "modo turbo" en Antigravity permite la auto-ejecución de comandos en la terminal.
  • La versión "high" de Gemini 3 Pro puede resultar costosa y lenta debido a su capacidad.
  • Firebase Studio es un editor de Google enfocado en la ejecución web y aplicaciones móviles.
  • Firebase Studio está diseñado para integrarse con el ecosistema de Firebase.
  • Firebase Studio no requiere instalación y corre directamente en el navegador web.
  • Firebase Studio permite la creación de aplicaciones móviles con Flutter.

REFERENCIAS

  • Visual Studio Code
  • Winsurf
  • Gemini 3 Pro
  • Cloud Sonet
  • Firebase Studio
  • GitHub
  • Twitter
  • Emojis
  • Google Chrome
  • Android
  • Flutter

CONCLUSIÓN EN UNA FRASE

Antigravity, el nuevo editor de Google, integra IA y un navegador, prometiendo revolucionar el desarrollo de software.

RECOMENDACIONES

  • Explora Antigravity para probar su integración de IA y sus innovadoras herramientas de desarrollo.
  • Considera la opción de usar el modelo "low" de Gemini 3 Pro para los proyectos que desarrollas.
  • Experimenta con el "Agent Manager" para optimizar los flujos de trabajo en el desarrollo de software.
  • Revisa la bandeja de entrada para entender y controlar los cambios propuestos por los agentes.
  • Aprovecha el "Playground" para crear rápidamente prototipos y probar ideas para tus proyectos.
  • Integra el navegador interno para probar y visualizar el desarrollo web en tiempo real.
  • Configura las preferencias de Antigravity para optimizarlo según tus necesidades específicas.
  • Importa las configuraciones de editores existentes para una transición fluida.
  • Experimenta con el "modo turbo" con precaución para automatizar comandos.
  • Considera las diferencias entre Antigravity y Firebase Studio para elegir el mejor editor.
  • Utilizar Gemini de manera eficiente, evaluando los costos y el rendimiento.
  • Explora la integración entre Antigravity, Gemini y tu cuenta de Google.
  • Evalúa cómo Firebase Studio se integra con el ecosistema de Firebase, en comparación.
  • Suscríbete para mantenerte al tanto de las actualizaciones y novedades del editor.

🔮 Sabiduría PRO

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Google ha lanzado un nuevo editor de<br>código. Se llama Google Antigravity. Y<br>sí, es un fork de Visual Studio Code.<br>Bueno, no exactamente, es un fork de<br>otro editor que luego te contaré. Es su<br>propio cursor. Es el cursor de Google.<br>Ahora, en este vídeo vamos a probarlo y<br>te voy a comentar si realmente vale la<br>pena y cómo marca la diferencia, que ya<br>te digo yo que tiene cositas muy<br>interesantes. Y además de probarlo, ¿qué<br>pasa? Esta es la gran pregunta con el<br>otro editor que tenía, el de Farbs<br>Studio, que era el proyecto idX, ¿a<br>aquel desaparece? ¿En qué se<br>diferencian? También lo vamos a<br>comentar, pero vamos a empezar en la<br>página web. Esta es la página web,<br>antigravity.google<br>y ahí ya tenemos un poquito de<br>explicación. Aquí nos dice qué es lo que<br>trae este nuevo editor que lo hace tan<br>interesante. Aquí puedes ver el editor<br>típico, pero aquí ya vemos cosas<br>interesantes, estas abstracciones que<br>cómo maneja las tareas, luego el tema de<br>los agentes, el hecho que te va dando<br>feedback como usuario. De hecho, tú le<br>puedes ir diciendo, "Oye, en esto que me<br>vas a implementar cambia exactamente<br>esto, que está muy bien. Una forma de<br>manejar los agentes dentro del editor,<br>que también lo veremos que está superb.<br>Y además, aunque aquí en la portada no<br>lo comenta, también tenemos una<br>extensión para el navegador muy, pero<br>que muy interesante. Y lo mejor de todo,<br>que está disponible para Windows, para<br>MacOS y para Linux desde el día 1. Esto<br>es una notición porque muchas veces<br>sacan editores y tarda meses en estar<br>disponible en todos los sistemas<br>operativos. Aquí no les ha pasado. Desde<br>el día uno está en todos los sistemas<br>operativos y luego el precio. Ahora<br>mismo Google Antigravity está en beta<br>pública, public preview le llaman ellos<br>y está a<br>mes. Esto significa que te da acceso<br>gratuito a los modelos de Gemini 3 Pro,<br>el de razonamiento alto, razonamiento<br>bajo, el modelo de Cloud Sonet 4.5 5. Y<br>ojo, el de GPT OSS no te da acceso a GPT<br>5.1 ni codex ni nada. Es una decisión<br>bastante extraña porque no sé por qué no<br>lo harían, me imagino porque está más<br>orientado a Microsoft, la gente de Open<br>AI, pero que sepas esto, que el modelo<br>de GPT que te da acceso es el modelo<br>abierto, que obviamente no va a ser tan<br>potente como el resto, pero eso son<br>Gemini 3 Pro en razonamiento alto y bajo<br>y Clos Sonic 4.5 los más interesantes.<br>Tienes autocompletados del tabulador<br>ilimitados y también peticiones de<br>comandos ilimitadas. Y según ellos dicen<br>que tiene unos rate limits, unas<br>peticiones limitadas bastante generosas,<br>pero no te dice exactamente qué. Ya te<br>digo, yo te voy a hacer un spoiler, si<br>utilizas mucho Gemy Night 3 Pro en alto,<br>muy rápidamente te va a cortar.<br>Entonces, te vas a tener que pasar en el<br>bajo. En el bajo se puede utilizar<br>bastante y luego llegará un momento que<br>también te cortará y te tendrás que<br>pasar al Close onet. ¿Ves? Un poquito<br>así, ¿no? Como que cuanto más arriba<br>Yemini 3 sería el más potente y tienes<br>que ir bajando poco a poco. Pero bueno,<br>yo lo est utilizando bastante y la<br>verdad no he tenido ningún problema y eh<br>no he tenido que pagar nada obviamente.<br>Bueno, y ya vamos por faena, porque yo<br>ya tengo el editor totalmente instalado.<br>Seguro que el look and feel lo tienes,<br>vamos, mascísimo. Es como todos los<br>Visual Studio Code, como todos los<br>Winsurf Cursor y similares, pero hay una<br>cosa bastante importante. Este editor<br>parece un fork de Visual Studio Code,<br>pero no es un fork de Visual Studio Code<br>en concreto, de hecho, ahora porque ya<br>lo han actualizado, pero en realidad se<br>sabe que es un fork de Winsurf. Ya sabes<br>que Winsurf es otro editor de código<br>como es como de cursor. La gente de<br>Google se quedó con algunos derechos del<br>editor y ahí es donde han aprovechado,<br>han hecho un renaming, han hecho algunos<br>cambios, pero no deja de ser Winsurf. ¿Y<br>cómo lo sé? Porque antes podías buscar<br>Cascade, que era uno de los comandos que<br>tenía Winsurf, y aparecía. O también<br>cuando estabas aquí y le hacías, le<br>dabas al generate, se ponía eh la<br>palabra surfing, que es justamente como<br>lo hace la gente de Winsurf. Hay un<br>montón de detalles que se nota que es un<br>Winsurf, pero bueno, esto no significa<br>que sea algo malo, al final todos son<br>forks de otro, no pasa absolutamente<br>nada y ahí ya está aprovechando Google<br>justamente lo que pagó. Pero bueno, una<br>cosa importante que aquí no estarás<br>viendo, pero una cosa importante es que<br>cuando inicies al principio te va a<br>pedir te va a pedir que inicies sesión<br>con tu cuenta de Google y esto ya es un<br>indicador que aunque ahora mismo no<br>tiene pricing, es bastante probable que<br>este editor esté de alguna forma<br>asociado a tu cuenta de Gemini. O sea,<br>que cuando estés utilizando Gemini,<br>pagando el Pro, el Ultra o el que sea,<br>seguramente se va a sincronizar y los<br>límites que tengas tendrán que ver,<br>porque fíjate que te dice, "Empieza con<br>tu cuenta de Google y entonces inicias<br>sesión con tu cuenta de Google y lo<br>puedes utilizar." Esto es una cosa<br>diferente al resto, ¿no? Que obviamente<br>son otros servicios. Visual Studio Code<br>lo tienes con GitHub, pero seguramente<br>no está esto confirmado, pero me lo<br>imagino yo, estará asociado con tu<br>cuenta de Google y Gemini. ¿Vale?<br>Entonces, esto es como sería el editor<br>típico, pero vamos a ver lo más<br>interesante y es este Agen Manager de<br>aquí. Fíjate que es la primera vez que<br>lo abro. Este gen Manager lo que te<br>permite es empezar agentes para que<br>hagan tareas mientras estás trabajando<br>en otras cosas. Y pueden ser tareas<br>bastante largas, tareas que está<br>haciendo en el background y tú no te<br>tengas que preocupar y además hacer más<br>de una tarea a la vez y aquí ir<br>monitorizando el progreso de todos estos<br>agentes que tú has estado levantando,<br>¿vale? Entonces, imagínate, yo estoy<br>aquí, estoy en el proyecto de Vicky Buy,<br>oye, eh, mejora el SEO de este proyecto,<br>¿vale? Y le vamos a dar que lo envía.<br>Esto ahora es como una charla, pero<br>fíjate que aquí me ha añadido como esta<br>tarea y está pensando, ¿vale? Yo lo<br>puedo dejar aquí como que está pensando<br>y ahora puedo eh irme, por ejemplo, otra<br>vez a BigBy y crear otro. Y aquí le voy<br>a decir que con Cloudsonet 4.5 le voy a<br>decir arregla los errores de TypeScript<br>que existan, por decir algo, ¿no? Vale,<br>y le damos a enviar. Y fíjate, ya tengo<br>aquí dos tareas en paralelo. Lo mejor es<br>que además tenemos aquí la opción esto,<br>los Wordfaces. Mira, justo ha terminado<br>y por eso me ha cambiado esto. Ha<br>terminado. Aquí está generando. Vale. Y<br>mira, aquí puedes ver cómo sigues a la<br>gente. Y esto me gusta mucho. La<br>interfaz me ha gustado mucho, porque<br>fíjate que de vez en cuando va abriendo<br>como la terminal, vas viendo lo que está<br>haciendo, entrando en cada uno de los<br>archivos y lo ves como en pantalla<br>completa. Quiero decir que te abre todo<br>el archivo y vas viendo qué es lo que<br>está pensando realmente la gente. Pero<br>bueno, que nos podemos ir. Además de<br>todos los proyectos que quieras abrir,<br>te puedes ir aquí a Playground. Esto<br>está muy interesante esto del<br>Playground. Tú le puedes dar aquí a<br>Playground y le podemos decir, crea un<br>juego de Clicker a base de emojis que se<br>pueda subir la vida, la fuerza o<br>recuperar energía, eh, yo que sé, que<br>sean 10 niveles. Vale, ya está. Le damos<br>al enter. El playground lo que te<br>permite es crear como proyectos desde<br>cero, sin necesidad de todavía tener los<br>archivos y para probar simplemente, oye,<br>cómo funcionan, cómo cómo va, eh, si te<br>gusta, cómo ha quedado y todo esto.<br>Fíjate que esto todavía está ejecutando.<br>Mira, justo ha terminado este de Ah, no,<br>no, todavía sigue pensando como la vida.<br>Eso significa que tiene una<br>actualización. Cuando tiene el puntito<br>es que tiene una actualización. Esto<br>está bastante bien porque claro, aquí<br>puedes hacer más de una cosa a la vez.<br>Mira este de mejorar el proyecto. Fíjate<br>que además tenemos con una bandeja de<br>entrada. Esto me gusta mucho esto de la<br>bandeja de entrada. Mira, ahora está<br>creando aquí está creando la<br>implementación y aquí ves que tienes un<br>iconito. Este iconito es que puedes<br>comentar esa implementación la puedes<br>comentar para que antes de que decida le<br>digas, "Oye, ten en cuenta que este<br>cambio que querías hacer no me gusta.<br>Realmente quiero que el ataque quite 20<br>puntos en lugar de quitar solo 10<br>puntos." Bueno, aquí está generando. Y<br>ahora te enseñaré una cosa muy<br>interesante porque aquí hay botoncitos.<br>Aquí hay botoncitos para, por ejemplo,<br>abrir el editor. Este proyecto lo puedes<br>abrir en el editor en condiciones.<br>Puedes abrir la terminal o cerrarla.<br>También puedes ejecutar t comandos o<br>para ver cómo la gente los está<br>ejecutando. Y ojo con este Open Browser<br>que está muy pero que muy interesante.<br>¿Vale? Entonces te voy a explicar lo de<br>la bandeja de entrada, que me gusta<br>mucho. Fíjate aquí que pone inbox, le<br>puedes dar y aquí lo que tienes es como<br>una bandeja de entrada. con todas las<br>tareas que ha estado haciendo el agente.<br>En algunas pues ya podemos ver que han<br>terminado, por ejemplo, esta que le he<br>dicho de mejora el SEO del proyecto.<br>Ahora está en idle, significa como he<br>terminado y estoy listo para que me des<br>más acciones. Le podemos dar un clic,<br>pam, y aquí pues ya podemos ver todos<br>los cambios que ha implementado. Fíjate<br>que, y esto me gusta mucho, es como el<br>walk through. Esto significa que si lo<br>abres nos va a dar todos los pasos que<br>ha hecho como cambios. He actualizado<br>esto, he actualizado esto para verificar<br>los resultados, he ejecutado esto y<br>puedes hacer una verificación manual<br>para hacer esto. Está superb porque y<br>esto es bastante sencillo, o sea,<br>realmente<br>la explicación, he visto explicaciones<br>mucho más largas en en las que te dice,<br>"Oye, he hecho esto." Entonces, primero<br>hace la implementación, el plan de la<br>implementación. Oye, estos son los<br>cambios que voy a proponer y tal. Tú<br>aquí, como te digo, puedes añadir<br>comentarios y para que tenga en cuenta<br>esos comentarios, lo cual está superb.<br>Luego, claro, una vez que la he<br>implementado, ya no me puedes hacer más<br>comentarios. Luego se pone a pensar,<br>implementa los cambios y finalmente te<br>da como, oye, esto es todo lo que he<br>hecho. Pero es muy fácil de revisar, que<br>normalmente lo hacemos aquí y aquí pues<br>es un poquito más complicado. ¿Vale?<br>Pues en este caso lo que hace, mira,<br>ahora le he cerrado todo. En este caso<br>lo que hace es explicártelo aquí de una<br>forma mucho más fácil y fácilmente<br>puedes venir aquí y ver, mira, aquí este<br>es el de los errores de Typestrip,<br>¿vale? Pues fíjate que aquí me dice,<br>"Vale, ¿qué es lo que he hecho?" Pues he<br>cambiado esto, he cambiado esto, todo<br>esto, la verificación, hecho esto y no<br>me ha dado ningún tipo de error.<br>Perfecto. Y aquí rápidamente puedes ver,<br>le puedes dar clic aquí para ver cuáles<br>son los que están todavía pendientes,<br>que como puedes ver el emoji clicker<br>todavía lleva 2 minutos, ¿eh? Todavía<br>está funcionando. Ah, ¿por qué? Ojo, me<br>está diciendo, "Oye, quiero abrir el<br>navegador. Esto está muy bien." Y es que<br>tiene un navegador integrado en el<br>editor. Vamos a ver cómo funciona esto.<br>Fíjate que ahora me dice browser setup<br>required. Vale, le vamos a dar setup y<br>esto lo que va a hacer es levantar el<br>navegador de de Google Chrome y me dice,<br>eh, que Antigravity quiere traerse<br>trabajo a este a este navegador. Vamos a<br>instalar la extensión. Vamos a<br>instalarla a to Chrome, ¿vale? Act<br>extension. Venga, ya lo tenemos. Me dice<br>que tengo que iniciar sesión con Chrome<br>porque no la tengo, pero mira, ya lo ha<br>hecho. Mira, no tenía ni que iniciar<br>sesión. Y aquí ya puedes ver que aquí sí<br>que tengo totalmente mi clicker. Bueno,<br>mi clicker que es un clicker, tiene<br>algún error, obviamente no está del todo<br>bien, pero ¿qué está pasando? Que es que<br>esto está brutal porque el navegador,<br>¿ves este click? Clicket es que el<br>agente desde el editor está controlando<br>el navegador. Y aquí fíjate que estás<br>viendo, ¿ves este clicking? No lo estoy<br>haciendo yo, lo está haciendo el agente.<br>O sea, el agente desde el editor está<br>controlando el navegador y está probando<br>si las cosas están funcionando como<br>espera. ¿Ves que ahí pone energía? Está<br>haciendo aquí clicking, getting d, no sé<br>qué. lo que está haciendo aquí es probar<br>que realmente el juego esté funcionando<br>como espera. Le le podemos dar view y<br>cuando le das a view, además aquí dentro<br>del editor puedes ver cada uno de los<br>pasos cuando lo ha probado. Oye, pues<br>cómo ha funcionado. Y te va a hacer un<br>renderizado para que veamos el playback.<br>¿Ves que pone aquí? Rendering playback.<br>Esto te vuela a la cabeza totalmente. El<br>hecho de que tengamos como imágenes para<br>ver cada vez, oye, cómo ha ido<br>funcionando, cómo ha ido cada uno de los<br>pasos, cómo lo estado haciendo y tal, es<br>tremendo. Y mira, aquí continúa, eh,<br>clicking, clicking. ¿Ves? Está clicando<br>él, no estoy clicando yo nada. O sea, lo<br>está probando. ¿Ves que aquí va<br>explicando cada una de las cosas que<br>está haciendo, ¿vale? Dice, "Vuelve<br>cuando lo complete." ¿Ves? Game over.<br>Ahora está aquí que está, claro, está<br>intentando clicar todavía, pero fíjate<br>que ahora no puede clicar porque<br>justamente ahora ya se ha terminado el<br>juego, entonces ahora se dará cuenta<br>eventualmente. ¿Ves? Parece que eh me<br>han matado no sé qué, no sé cuánto.<br>Entonces voy a extraer los elementos del<br>don. Mira, fíjate, voy a poner aquí.<br>Parece que me han acabado. Ta ta ta. El<br>el game over, el mensaje se ha mostrado.<br>Voy a clicar jugar nuevo para restar y<br>intentar actualizar la salud porque es<br>que lo que está haciendo es probar el<br>juego. O sea, lo que está haciendo ahora<br>es probar el juego. Está diciendo,<br>"Ostras, voy a jugar al juego como para<br>subir de nivel y cuando suba de nivel<br>voy a mejorar la salud para ver si<br>realmente la salud la puedo mejorar."<br>Vale, obviamente va un poco justito,<br>¿eh? Porque fíjate que como no le dé<br>mucho al como no le dé mucho al al<br>click, no no le veo yo con muchas<br>posibilidades, ¿eh? No le veo yo. Dale,<br>dale click, dale click, dale click. A<br>ver qué está haciendo ahora. Se supone<br>level 1 defeated. Ahora estoy en nivel 2<br>con 15 puntos y ahora puedo mejorar. Ah,<br>porque seguramente es abajo. No sé si es<br>que es abajo. Es que no puedo hacer<br>scroll. Creo que que no, eh, creo que es<br>alguna tiene, ¿ves? Tiene alguna tiene<br>algún error. Dice, "Hay un error cuando<br>he intentado hacer click." Bueno, pero<br>al menos lo está detectando. Va a hacer<br>ahora otro screenshot. Podemos ver el<br>screenshot, que es este screenshot de<br>aquí. Dice el botón de upgrade button<br>que no está funcionando. Yo creo que es<br>porque no funciona el scroll. Fíjate lo<br>que te digo. Yo creo que es porque no<br>funciona el scroll. Porque está aquí.<br>Ahora sí que está aquí. ¿Ves? Ahora sí.<br>Ahora sí que lo encuentra. O sea, que<br>tiene un problema en el scroll. Mira, no<br>es perfecto ni mucho menos, pero al<br>menos ahora sí que ha podido mejorar la<br>salud. Ahora sí que ha debido ver el<br>botón y ahora ahora debería funcionar y<br>podría haberlo hecho y ya está.<br>Entonces, esto es la parte de de la<br>gente, oye, que está bastante bien. Me<br>gusta mucho que intente probar cada una<br>de las cosas, pero luego tienes, por<br>supuesto, la versión normal. Fíjate que<br>esto es en el Playground, o sea, todo<br>este proyecto lo hemos creado, pero no<br>lo tengo yo en mi proyecto ni en ningún<br>sitio. Si quisiera lo podría enviar.<br>Fíjate que aquí hay uno que dice mover<br>tu trabajo a una carpeta. tu<br>conversación y el archivo de tus<br>archivos se va a preservar. O sea, que<br>está muy bien porque puedes continuar<br>trabajando. Mira, este lo vamos a parar<br>ya, ¿vale? Para que pare, pero le<br>podríamos dar aquí y puedes mover todo<br>este proyecto a la carpeta que tú<br>quieras. Le podemos dar a choose folder,<br>le damos aquí y le decimos, "Vale, pues<br>mira, aquí mismo, yo que sé, project,<br>por decir algo, ¿vale? Create, open. Y<br>aquí lo que va a hacer es movernos todos<br>los archivos de este emoji clicker game.<br>Eh, le voy a permitir que tenga acceso a<br>esta carpeta de documents, ¿vale? Y<br>ahora lo bueno que vamos a tener es que<br>ahora ves que pone aquí project. Ahora<br>ya no pone que es Playground, lo podemos<br>abrir en nuestro editor y aquí tenemos<br>totalmente nuestros archivos y ya los<br>podemos editar. Y aquí además pues<br>podemos utilizarlo como la forma típica<br>que normalmente utilizamos un editor de<br>estos, ¿vale? Pero una cosa que me gusta<br>es que fíjate que ha sido bastante a<br>saco de que no me ha pedido ningún<br>permiso. Ha ido muy a saco. Eso se puede<br>configurar porque fíjate que aquí arriba<br>a la derecha tenemos este botón que pone<br>editor specific settings y aquí ponemos<br>open antigravity settings y aquí tienes<br>un montón de opciones para la gente y yo<br>le he puesto el modo turbo. El modo<br>turbo es que autoejecuta los comandos de<br>la terminal. Ten en cuenta que esto pues<br>es un poquito peligroso porque igual<br>ejecuta algo que tú no quieres. Si<br>quieres puedes poner el auto que aún así<br>autoejecuta bastante pero el agente<br>decide si lo ejecuta o no. Si le pones<br>el turbo, lo va a ejecutar todo, excepto<br>las cosas que claramente pongas en una<br>lista de no hagas esto. Vale, aquí le<br>puedes decir, "Oye, eh, por ejemplo, RM,<br>vale, pues ya está. Estos los RM cuando<br>vaya a borrar algo me va a preguntar<br>antes de liarla." Tienes un montón, un<br>montón de cosas. Por eso, por ejemplo,<br>el autocontinuar. Esto es si llega un<br>momento que la respuesta llega a un<br>límite, normalmente te pregunta, "Oye,<br>eh, llevo mucho tiempo, ¿quieres<br>continuar?" Entonces te pone un<br>botoncito. Le puedes dar autontinu, pero<br>el problema es que a veces esto te puede<br>salir bastante caro. Pero bueno, ya has<br>visto que no he llegado a ningún límite<br>porque he visto mucha gente en Twitter,<br>es que he hecho dos llamadas y ya me ha<br>petado, no funciona así. Lo que pasa, y<br>esto sí que puede ser, esto sí que puede<br>ser, mira, aquí tenes de browser para el<br>editor, tienes un montón de opciones,<br>está genial. Además, no lo he comentado,<br>pero puedes importar todas tus<br>preferencias de Visual Studio Code,<br>todas tus preferencias de Winsurf y de<br>Cursor. También te da esa opción. Bueno,<br>lo que os iba a decir que es bastante<br>importante que evitéis utilizar Gemini 3<br>Pro, ¿vale? El Hight. ¿Por qué? porque<br>ese debe ser muy caro. Además, yo lo he<br>probado. Las llamadas te pueden tardar<br>45 segundos, un minuto, porque se pone a<br>pensar, se pone a pensar y es bastante<br>carete. Entonces, seguramente el high te<br>dará, no sé, cuatro o cinco llamadas,<br>depende lo que tarden. El low<br>seguramente te dará el día 25<br>llamadas. Me estoy inventando números,<br>pero estos soy yo más o menos por lo que<br>lo he usado, ¿eh? Y Cloud Sonet, mi<br>sensación es que también como mínimo te<br>debe estar dando unas 50 al día, más o<br>menos. Igual te da muchas más o igual es<br>que ese día justamente por lo que sea,<br>pues estaba más limitado porque la<br>habían lanzado. No lo sé, pero me ha<br>gustado mucho el editor, eh, me ha<br>sorprendido. Ahora, la pregunta del<br>millón que decíamos, "Oye, ¿y esto qué<br>pasa con Firebase Studio?" Que habían<br>sacado también el proyecto IDX, esto<br>también es un editor de Google y también<br>es un fork de Visual Studio Code. ¿Va a<br>desaparecer? Yo creo que no va a<br>desaparecer. ¿Por qué? Porque Firebase<br>Studio, como dice el nombre, está muy<br>pensado para integrarse en el ecosistema<br>de Firebase y además es un editor que<br>directamente se ejecuta en el navegador.<br>No tienes que instalar absolutamente<br>nada. ¿Ves? Aquí lo tienes. Ya estás en<br>la página web y lo mejor es que además<br>puedes hacer aplicaciones móviles, que<br>esto no lo puedes hacer per sé en en el<br>otro, ¿vale? Dependiendo en qué sistema<br>estés. Pero aquí tienes un emulador para<br>hacer tus aplicaciones de fladder y<br>hacerlas que se vean en Android. Creo<br>que Neos estaba en beta o lo iban a<br>poner, pero fijaos que esto funciona<br>totalmente en web y no lo puedes<br>descargar. Es totalmente distinto esto.<br>Por lo tanto, tened en cuenta que yo<br>creo que los dos editores van a<br>convivir, pero donde van a estar<br>poniendo el foco como editor editor es<br>este. A mí el nombre me parece malísimo,<br>Antigravity, pero bueno, Winsurf peor me<br>parecía el nombre. Y oye, lo petó. Así<br>que vamos a ver. Tiene muy buena pinta,<br>se a priori. Yo creo que será la clave<br>ver cómo aterriza el precio una vez que<br>ya no sea beta pública y cómo funciona,<br>cómo casa justamente con tu cuenta de<br>Gemini. Así que nada, espero que te<br>guste este primer contacto con el nuevo<br>editor de Google, Google Anti Gravity,<br>que me dejes en los comentarios si te ha<br>gustado el editor, si ya lo has probado,<br>qué te parece, si lo vas a probar, no<br>sé, si ya lo odias, si es que ya te<br>encanta y es tu favorito, cuéntame,<br>cuéntame en los comentarios y sobre<br>todo, deja tu like y suscríbete porque<br>más de la mitad de la gente que me ve no<br>está suscrita. Yo que sé, ¿qué haces?<br>Suscríbete, suscríbete. Venga, nos vemos<br>en el siguiente vídeo.