Google ha lanzado un nuevo editor de<br>código. Se llama Google Antigravity. Y<br>sí, es un fork de Visual Studio Code.<br>Bueno, no exactamente, es un fork de<br>otro editor que luego te contaré. Es su<br>propio cursor. Es el cursor de Google.<br>Ahora, en este vídeo vamos a probarlo y<br>te voy a comentar si realmente vale la<br>pena y cómo marca la diferencia, que ya<br>te digo yo que tiene cositas muy<br>interesantes. Y además de probarlo, ¿qué<br>pasa? Esta es la gran pregunta con el<br>otro editor que tenía, el de Farbs<br>Studio, que era el proyecto idX, ¿a<br>aquel desaparece? ¿En qué se<br>diferencian? También lo vamos a<br>comentar, pero vamos a empezar en la<br>página web. Esta es la página web,<br>antigravity.google<br>y ahí ya tenemos un poquito de<br>explicación. Aquí nos dice qué es lo que<br>trae este nuevo editor que lo hace tan<br>interesante. Aquí puedes ver el editor<br>típico, pero aquí ya vemos cosas<br>interesantes, estas abstracciones que<br>cómo maneja las tareas, luego el tema de<br>los agentes, el hecho que te va dando<br>feedback como usuario. De hecho, tú le<br>puedes ir diciendo, "Oye, en esto que me<br>vas a implementar cambia exactamente<br>esto, que está muy bien. Una forma de<br>manejar los agentes dentro del editor,<br>que también lo veremos que está superb.<br>Y además, aunque aquí en la portada no<br>lo comenta, también tenemos una<br>extensión para el navegador muy, pero<br>que muy interesante. Y lo mejor de todo,<br>que está disponible para Windows, para<br>MacOS y para Linux desde el día 1. Esto<br>es una notición porque muchas veces<br>sacan editores y tarda meses en estar<br>disponible en todos los sistemas<br>operativos. Aquí no les ha pasado. Desde<br>el día uno está en todos los sistemas<br>operativos y luego el precio. Ahora<br>mismo Google Antigravity está en beta<br>pública, public preview le llaman ellos<br>y está a<br>mes. Esto significa que te da acceso<br>gratuito a los modelos de Gemini 3 Pro,<br>el de razonamiento alto, razonamiento<br>bajo, el modelo de Cloud Sonet 4.5 5. Y<br>ojo, el de GPT OSS no te da acceso a GPT<br>5.1 ni codex ni nada. Es una decisión<br>bastante extraña porque no sé por qué no<br>lo harían, me imagino porque está más<br>orientado a Microsoft, la gente de Open<br>AI, pero que sepas esto, que el modelo<br>de GPT que te da acceso es el modelo<br>abierto, que obviamente no va a ser tan<br>potente como el resto, pero eso son<br>Gemini 3 Pro en razonamiento alto y bajo<br>y Clos Sonic 4.5 los más interesantes.<br>Tienes autocompletados del tabulador<br>ilimitados y también peticiones de<br>comandos ilimitadas. Y según ellos dicen<br>que tiene unos rate limits, unas<br>peticiones limitadas bastante generosas,<br>pero no te dice exactamente qué. Ya te<br>digo, yo te voy a hacer un spoiler, si<br>utilizas mucho Gemy Night 3 Pro en alto,<br>muy rápidamente te va a cortar.<br>Entonces, te vas a tener que pasar en el<br>bajo. En el bajo se puede utilizar<br>bastante y luego llegará un momento que<br>también te cortará y te tendrás que<br>pasar al Close onet. ¿Ves? Un poquito<br>así, ¿no? Como que cuanto más arriba<br>Yemini 3 sería el más potente y tienes<br>que ir bajando poco a poco. Pero bueno,<br>yo lo est utilizando bastante y la<br>verdad no he tenido ningún problema y eh<br>no he tenido que pagar nada obviamente.<br>Bueno, y ya vamos por faena, porque yo<br>ya tengo el editor totalmente instalado.<br>Seguro que el look and feel lo tienes,<br>vamos, mascísimo. Es como todos los<br>Visual Studio Code, como todos los<br>Winsurf Cursor y similares, pero hay una<br>cosa bastante importante. Este editor<br>parece un fork de Visual Studio Code,<br>pero no es un fork de Visual Studio Code<br>en concreto, de hecho, ahora porque ya<br>lo han actualizado, pero en realidad se<br>sabe que es un fork de Winsurf. Ya sabes<br>que Winsurf es otro editor de código<br>como es como de cursor. La gente de<br>Google se quedó con algunos derechos del<br>editor y ahí es donde han aprovechado,<br>han hecho un renaming, han hecho algunos<br>cambios, pero no deja de ser Winsurf. ¿Y<br>cómo lo sé? Porque antes podías buscar<br>Cascade, que era uno de los comandos que<br>tenía Winsurf, y aparecía. O también<br>cuando estabas aquí y le hacías, le<br>dabas al generate, se ponía eh la<br>palabra surfing, que es justamente como<br>lo hace la gente de Winsurf. Hay un<br>montón de detalles que se nota que es un<br>Winsurf, pero bueno, esto no significa<br>que sea algo malo, al final todos son<br>forks de otro, no pasa absolutamente<br>nada y ahí ya está aprovechando Google<br>justamente lo que pagó. Pero bueno, una<br>cosa importante que aquí no estarás<br>viendo, pero una cosa importante es que<br>cuando inicies al principio te va a<br>pedir te va a pedir que inicies sesión<br>con tu cuenta de Google y esto ya es un<br>indicador que aunque ahora mismo no<br>tiene pricing, es bastante probable que<br>este editor esté de alguna forma<br>asociado a tu cuenta de Gemini. O sea,<br>que cuando estés utilizando Gemini,<br>pagando el Pro, el Ultra o el que sea,<br>seguramente se va a sincronizar y los<br>límites que tengas tendrán que ver,<br>porque fíjate que te dice, "Empieza con<br>tu cuenta de Google y entonces inicias<br>sesión con tu cuenta de Google y lo<br>puedes utilizar." Esto es una cosa<br>diferente al resto, ¿no? Que obviamente<br>son otros servicios. Visual Studio Code<br>lo tienes con GitHub, pero seguramente<br>no está esto confirmado, pero me lo<br>imagino yo, estará asociado con tu<br>cuenta de Google y Gemini. ¿Vale?<br>Entonces, esto es como sería el editor<br>típico, pero vamos a ver lo más<br>interesante y es este Agen Manager de<br>aquí. Fíjate que es la primera vez que<br>lo abro. Este gen Manager lo que te<br>permite es empezar agentes para que<br>hagan tareas mientras estás trabajando<br>en otras cosas. Y pueden ser tareas<br>bastante largas, tareas que está<br>haciendo en el background y tú no te<br>tengas que preocupar y además hacer más<br>de una tarea a la vez y aquí ir<br>monitorizando el progreso de todos estos<br>agentes que tú has estado levantando,<br>¿vale? Entonces, imagínate, yo estoy<br>aquí, estoy en el proyecto de Vicky Buy,<br>oye, eh, mejora el SEO de este proyecto,<br>¿vale? Y le vamos a dar que lo envía.<br>Esto ahora es como una charla, pero<br>fíjate que aquí me ha añadido como esta<br>tarea y está pensando, ¿vale? Yo lo<br>puedo dejar aquí como que está pensando<br>y ahora puedo eh irme, por ejemplo, otra<br>vez a BigBy y crear otro. Y aquí le voy<br>a decir que con Cloudsonet 4.5 le voy a<br>decir arregla los errores de TypeScript<br>que existan, por decir algo, ¿no? Vale,<br>y le damos a enviar. Y fíjate, ya tengo<br>aquí dos tareas en paralelo. Lo mejor es<br>que además tenemos aquí la opción esto,<br>los Wordfaces. Mira, justo ha terminado<br>y por eso me ha cambiado esto. Ha<br>terminado. Aquí está generando. Vale. Y<br>mira, aquí puedes ver cómo sigues a la<br>gente. Y esto me gusta mucho. La<br>interfaz me ha gustado mucho, porque<br>fíjate que de vez en cuando va abriendo<br>como la terminal, vas viendo lo que está<br>haciendo, entrando en cada uno de los<br>archivos y lo ves como en pantalla<br>completa. Quiero decir que te abre todo<br>el archivo y vas viendo qué es lo que<br>está pensando realmente la gente. Pero<br>bueno, que nos podemos ir. Además de<br>todos los proyectos que quieras abrir,<br>te puedes ir aquí a Playground. Esto<br>está muy interesante esto del<br>Playground. Tú le puedes dar aquí a<br>Playground y le podemos decir, crea un<br>juego de Clicker a base de emojis que se<br>pueda subir la vida, la fuerza o<br>recuperar energía, eh, yo que sé, que<br>sean 10 niveles. Vale, ya está. Le damos<br>al enter. El playground lo que te<br>permite es crear como proyectos desde<br>cero, sin necesidad de todavía tener los<br>archivos y para probar simplemente, oye,<br>cómo funcionan, cómo cómo va, eh, si te<br>gusta, cómo ha quedado y todo esto.<br>Fíjate que esto todavía está ejecutando.<br>Mira, justo ha terminado este de Ah, no,<br>no, todavía sigue pensando como la vida.<br>Eso significa que tiene una<br>actualización. Cuando tiene el puntito<br>es que tiene una actualización. Esto<br>está bastante bien porque claro, aquí<br>puedes hacer más de una cosa a la vez.<br>Mira este de mejorar el proyecto. Fíjate<br>que además tenemos con una bandeja de<br>entrada. Esto me gusta mucho esto de la<br>bandeja de entrada. Mira, ahora está<br>creando aquí está creando la<br>implementación y aquí ves que tienes un<br>iconito. Este iconito es que puedes<br>comentar esa implementación la puedes<br>comentar para que antes de que decida le<br>digas, "Oye, ten en cuenta que este<br>cambio que querías hacer no me gusta.<br>Realmente quiero que el ataque quite 20<br>puntos en lugar de quitar solo 10<br>puntos." Bueno, aquí está generando. Y<br>ahora te enseñaré una cosa muy<br>interesante porque aquí hay botoncitos.<br>Aquí hay botoncitos para, por ejemplo,<br>abrir el editor. Este proyecto lo puedes<br>abrir en el editor en condiciones.<br>Puedes abrir la terminal o cerrarla.<br>También puedes ejecutar t comandos o<br>para ver cómo la gente los está<br>ejecutando. Y ojo con este Open Browser<br>que está muy pero que muy interesante.<br>¿Vale? Entonces te voy a explicar lo de<br>la bandeja de entrada, que me gusta<br>mucho. Fíjate aquí que pone inbox, le<br>puedes dar y aquí lo que tienes es como<br>una bandeja de entrada. con todas las<br>tareas que ha estado haciendo el agente.<br>En algunas pues ya podemos ver que han<br>terminado, por ejemplo, esta que le he<br>dicho de mejora el SEO del proyecto.<br>Ahora está en idle, significa como he<br>terminado y estoy listo para que me des<br>más acciones. Le podemos dar un clic,<br>pam, y aquí pues ya podemos ver todos<br>los cambios que ha implementado. Fíjate<br>que, y esto me gusta mucho, es como el<br>walk through. Esto significa que si lo<br>abres nos va a dar todos los pasos que<br>ha hecho como cambios. He actualizado<br>esto, he actualizado esto para verificar<br>los resultados, he ejecutado esto y<br>puedes hacer una verificación manual<br>para hacer esto. Está superb porque y<br>esto es bastante sencillo, o sea,<br>realmente<br>la explicación, he visto explicaciones<br>mucho más largas en en las que te dice,<br>"Oye, he hecho esto." Entonces, primero<br>hace la implementación, el plan de la<br>implementación. Oye, estos son los<br>cambios que voy a proponer y tal. Tú<br>aquí, como te digo, puedes añadir<br>comentarios y para que tenga en cuenta<br>esos comentarios, lo cual está superb.<br>Luego, claro, una vez que la he<br>implementado, ya no me puedes hacer más<br>comentarios. Luego se pone a pensar,<br>implementa los cambios y finalmente te<br>da como, oye, esto es todo lo que he<br>hecho. Pero es muy fácil de revisar, que<br>normalmente lo hacemos aquí y aquí pues<br>es un poquito más complicado. ¿Vale?<br>Pues en este caso lo que hace, mira,<br>ahora le he cerrado todo. En este caso<br>lo que hace es explicártelo aquí de una<br>forma mucho más fácil y fácilmente<br>puedes venir aquí y ver, mira, aquí este<br>es el de los errores de Typestrip,<br>¿vale? Pues fíjate que aquí me dice,<br>"Vale, ¿qué es lo que he hecho?" Pues he<br>cambiado esto, he cambiado esto, todo<br>esto, la verificación, hecho esto y no<br>me ha dado ningún tipo de error.<br>Perfecto. Y aquí rápidamente puedes ver,<br>le puedes dar clic aquí para ver cuáles<br>son los que están todavía pendientes,<br>que como puedes ver el emoji clicker<br>todavía lleva 2 minutos, ¿eh? Todavía<br>está funcionando. Ah, ¿por qué? Ojo, me<br>está diciendo, "Oye, quiero abrir el<br>navegador. Esto está muy bien." Y es que<br>tiene un navegador integrado en el<br>editor. Vamos a ver cómo funciona esto.<br>Fíjate que ahora me dice browser setup<br>required. Vale, le vamos a dar setup y<br>esto lo que va a hacer es levantar el<br>navegador de de Google Chrome y me dice,<br>eh, que Antigravity quiere traerse<br>trabajo a este a este navegador. Vamos a<br>instalar la extensión. Vamos a<br>instalarla a to Chrome, ¿vale? Act<br>extension. Venga, ya lo tenemos. Me dice<br>que tengo que iniciar sesión con Chrome<br>porque no la tengo, pero mira, ya lo ha<br>hecho. Mira, no tenía ni que iniciar<br>sesión. Y aquí ya puedes ver que aquí sí<br>que tengo totalmente mi clicker. Bueno,<br>mi clicker que es un clicker, tiene<br>algún error, obviamente no está del todo<br>bien, pero ¿qué está pasando? Que es que<br>esto está brutal porque el navegador,<br>¿ves este click? Clicket es que el<br>agente desde el editor está controlando<br>el navegador. Y aquí fíjate que estás<br>viendo, ¿ves este clicking? No lo estoy<br>haciendo yo, lo está haciendo el agente.<br>O sea, el agente desde el editor está<br>controlando el navegador y está probando<br>si las cosas están funcionando como<br>espera. ¿Ves que ahí pone energía? Está<br>haciendo aquí clicking, getting d, no sé<br>qué. lo que está haciendo aquí es probar<br>que realmente el juego esté funcionando<br>como espera. Le le podemos dar view y<br>cuando le das a view, además aquí dentro<br>del editor puedes ver cada uno de los<br>pasos cuando lo ha probado. Oye, pues<br>cómo ha funcionado. Y te va a hacer un<br>renderizado para que veamos el playback.<br>¿Ves que pone aquí? Rendering playback.<br>Esto te vuela a la cabeza totalmente. El<br>hecho de que tengamos como imágenes para<br>ver cada vez, oye, cómo ha ido<br>funcionando, cómo ha ido cada uno de los<br>pasos, cómo lo estado haciendo y tal, es<br>tremendo. Y mira, aquí continúa, eh,<br>clicking, clicking. ¿Ves? Está clicando<br>él, no estoy clicando yo nada. O sea, lo<br>está probando. ¿Ves que aquí va<br>explicando cada una de las cosas que<br>está haciendo, ¿vale? Dice, "Vuelve<br>cuando lo complete." ¿Ves? Game over.<br>Ahora está aquí que está, claro, está<br>intentando clicar todavía, pero fíjate<br>que ahora no puede clicar porque<br>justamente ahora ya se ha terminado el<br>juego, entonces ahora se dará cuenta<br>eventualmente. ¿Ves? Parece que eh me<br>han matado no sé qué, no sé cuánto.<br>Entonces voy a extraer los elementos del<br>don. Mira, fíjate, voy a poner aquí.<br>Parece que me han acabado. Ta ta ta. El<br>el game over, el mensaje se ha mostrado.<br>Voy a clicar jugar nuevo para restar y<br>intentar actualizar la salud porque es<br>que lo que está haciendo es probar el<br>juego. O sea, lo que está haciendo ahora<br>es probar el juego. Está diciendo,<br>"Ostras, voy a jugar al juego como para<br>subir de nivel y cuando suba de nivel<br>voy a mejorar la salud para ver si<br>realmente la salud la puedo mejorar."<br>Vale, obviamente va un poco justito,<br>¿eh? Porque fíjate que como no le dé<br>mucho al como no le dé mucho al al<br>click, no no le veo yo con muchas<br>posibilidades, ¿eh? No le veo yo. Dale,<br>dale click, dale click, dale click. A<br>ver qué está haciendo ahora. Se supone<br>level 1 defeated. Ahora estoy en nivel 2<br>con 15 puntos y ahora puedo mejorar. Ah,<br>porque seguramente es abajo. No sé si es<br>que es abajo. Es que no puedo hacer<br>scroll. Creo que que no, eh, creo que es<br>alguna tiene, ¿ves? Tiene alguna tiene<br>algún error. Dice, "Hay un error cuando<br>he intentado hacer click." Bueno, pero<br>al menos lo está detectando. Va a hacer<br>ahora otro screenshot. Podemos ver el<br>screenshot, que es este screenshot de<br>aquí. Dice el botón de upgrade button<br>que no está funcionando. Yo creo que es<br>porque no funciona el scroll. Fíjate lo<br>que te digo. Yo creo que es porque no<br>funciona el scroll. Porque está aquí.<br>Ahora sí que está aquí. ¿Ves? Ahora sí.<br>Ahora sí que lo encuentra. O sea, que<br>tiene un problema en el scroll. Mira, no<br>es perfecto ni mucho menos, pero al<br>menos ahora sí que ha podido mejorar la<br>salud. Ahora sí que ha debido ver el<br>botón y ahora ahora debería funcionar y<br>podría haberlo hecho y ya está.<br>Entonces, esto es la parte de de la<br>gente, oye, que está bastante bien. Me<br>gusta mucho que intente probar cada una<br>de las cosas, pero luego tienes, por<br>supuesto, la versión normal. Fíjate que<br>esto es en el Playground, o sea, todo<br>este proyecto lo hemos creado, pero no<br>lo tengo yo en mi proyecto ni en ningún<br>sitio. Si quisiera lo podría enviar.<br>Fíjate que aquí hay uno que dice mover<br>tu trabajo a una carpeta. tu<br>conversación y el archivo de tus<br>archivos se va a preservar. O sea, que<br>está muy bien porque puedes continuar<br>trabajando. Mira, este lo vamos a parar<br>ya, ¿vale? Para que pare, pero le<br>podríamos dar aquí y puedes mover todo<br>este proyecto a la carpeta que tú<br>quieras. Le podemos dar a choose folder,<br>le damos aquí y le decimos, "Vale, pues<br>mira, aquí mismo, yo que sé, project,<br>por decir algo, ¿vale? Create, open. Y<br>aquí lo que va a hacer es movernos todos<br>los archivos de este emoji clicker game.<br>Eh, le voy a permitir que tenga acceso a<br>esta carpeta de documents, ¿vale? Y<br>ahora lo bueno que vamos a tener es que<br>ahora ves que pone aquí project. Ahora<br>ya no pone que es Playground, lo podemos<br>abrir en nuestro editor y aquí tenemos<br>totalmente nuestros archivos y ya los<br>podemos editar. Y aquí además pues<br>podemos utilizarlo como la forma típica<br>que normalmente utilizamos un editor de<br>estos, ¿vale? Pero una cosa que me gusta<br>es que fíjate que ha sido bastante a<br>saco de que no me ha pedido ningún<br>permiso. Ha ido muy a saco. Eso se puede<br>configurar porque fíjate que aquí arriba<br>a la derecha tenemos este botón que pone<br>editor specific settings y aquí ponemos<br>open antigravity settings y aquí tienes<br>un montón de opciones para la gente y yo<br>le he puesto el modo turbo. El modo<br>turbo es que autoejecuta los comandos de<br>la terminal. Ten en cuenta que esto pues<br>es un poquito peligroso porque igual<br>ejecuta algo que tú no quieres. Si<br>quieres puedes poner el auto que aún así<br>autoejecuta bastante pero el agente<br>decide si lo ejecuta o no. Si le pones<br>el turbo, lo va a ejecutar todo, excepto<br>las cosas que claramente pongas en una<br>lista de no hagas esto. Vale, aquí le<br>puedes decir, "Oye, eh, por ejemplo, RM,<br>vale, pues ya está. Estos los RM cuando<br>vaya a borrar algo me va a preguntar<br>antes de liarla." Tienes un montón, un<br>montón de cosas. Por eso, por ejemplo,<br>el autocontinuar. Esto es si llega un<br>momento que la respuesta llega a un<br>límite, normalmente te pregunta, "Oye,<br>eh, llevo mucho tiempo, ¿quieres<br>continuar?" Entonces te pone un<br>botoncito. Le puedes dar autontinu, pero<br>el problema es que a veces esto te puede<br>salir bastante caro. Pero bueno, ya has<br>visto que no he llegado a ningún límite<br>porque he visto mucha gente en Twitter,<br>es que he hecho dos llamadas y ya me ha<br>petado, no funciona así. Lo que pasa, y<br>esto sí que puede ser, esto sí que puede<br>ser, mira, aquí tenes de browser para el<br>editor, tienes un montón de opciones,<br>está genial. Además, no lo he comentado,<br>pero puedes importar todas tus<br>preferencias de Visual Studio Code,<br>todas tus preferencias de Winsurf y de<br>Cursor. También te da esa opción. Bueno,<br>lo que os iba a decir que es bastante<br>importante que evitéis utilizar Gemini 3<br>Pro, ¿vale? El Hight. ¿Por qué? porque<br>ese debe ser muy caro. Además, yo lo he<br>probado. Las llamadas te pueden tardar<br>45 segundos, un minuto, porque se pone a<br>pensar, se pone a pensar y es bastante<br>carete. Entonces, seguramente el high te<br>dará, no sé, cuatro o cinco llamadas,<br>depende lo que tarden. El low<br>seguramente te dará el día 25<br>llamadas. Me estoy inventando números,<br>pero estos soy yo más o menos por lo que<br>lo he usado, ¿eh? Y Cloud Sonet, mi<br>sensación es que también como mínimo te<br>debe estar dando unas 50 al día, más o<br>menos. Igual te da muchas más o igual es<br>que ese día justamente por lo que sea,<br>pues estaba más limitado porque la<br>habían lanzado. No lo sé, pero me ha<br>gustado mucho el editor, eh, me ha<br>sorprendido. Ahora, la pregunta del<br>millón que decíamos, "Oye, ¿y esto qué<br>pasa con Firebase Studio?" Que habían<br>sacado también el proyecto IDX, esto<br>también es un editor de Google y también<br>es un fork de Visual Studio Code. ¿Va a<br>desaparecer? Yo creo que no va a<br>desaparecer. ¿Por qué? Porque Firebase<br>Studio, como dice el nombre, está muy<br>pensado para integrarse en el ecosistema<br>de Firebase y además es un editor que<br>directamente se ejecuta en el navegador.<br>No tienes que instalar absolutamente<br>nada. ¿Ves? Aquí lo tienes. Ya estás en<br>la página web y lo mejor es que además<br>puedes hacer aplicaciones móviles, que<br>esto no lo puedes hacer per sé en en el<br>otro, ¿vale? Dependiendo en qué sistema<br>estés. Pero aquí tienes un emulador para<br>hacer tus aplicaciones de fladder y<br>hacerlas que se vean en Android. Creo<br>que Neos estaba en beta o lo iban a<br>poner, pero fijaos que esto funciona<br>totalmente en web y no lo puedes<br>descargar. Es totalmente distinto esto.<br>Por lo tanto, tened en cuenta que yo<br>creo que los dos editores van a<br>convivir, pero donde van a estar<br>poniendo el foco como editor editor es<br>este. A mí el nombre me parece malísimo,<br>Antigravity, pero bueno, Winsurf peor me<br>parecía el nombre. Y oye, lo petó. Así<br>que vamos a ver. Tiene muy buena pinta,<br>se a priori. Yo creo que será la clave<br>ver cómo aterriza el precio una vez que<br>ya no sea beta pública y cómo funciona,<br>cómo casa justamente con tu cuenta de<br>Gemini. Así que nada, espero que te<br>guste este primer contacto con el nuevo<br>editor de Google, Google Anti Gravity,<br>que me dejes en los comentarios si te ha<br>gustado el editor, si ya lo has probado,<br>qué te parece, si lo vas a probar, no<br>sé, si ya lo odias, si es que ya te<br>encanta y es tu favorito, cuéntame,<br>cuéntame en los comentarios y sobre<br>todo, deja tu like y suscríbete porque<br>más de la mitad de la gente que me ve no<br>está suscrita. Yo que sé, ¿qué haces?<br>Suscríbete, suscríbete. Venga, nos vemos<br>en el siguiente vídeo.